Quest
The Firemaker's Curse

Vaikeustaso: Master

Pituus: Pitkä

Johdanto:

Liity tulitaitureiden joukkioon pimeään luolastoon löytääksenne kauan kadoksissa olleen firemakingin salaisuuksien kirjan. Kirjan löytäminen on yksi ongelma; ulos pääseminen on toinen.

Aloituspaikka:

Puhu jollekin seitsemästä firemaking-taiturista luolan sisäänkäynnin edessä, Tree Gnome Strongholdista lounaaseen (SW) ja Eagles' Peakin lodestonesta etelään.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva74
Kuva64
Kuva76

Vaatimuksia ei voi boostata.

Muut Suositukset:

Vaikka questin aikana kuollessa et menetä kamojasi ja jatkat edelleen luolasta täysillä lifepointeilla, on silti suositeltavaa ottaa runsaasti ruokaa mukaan. Jotkut luolaston osat ovat haastavia, ja niitä tehdessä lifepointit voivat kulua yllättävän nopeasti.

On myös syytä huomauttaa, että questin aikana tehdyt valinnat eivät vaikuta palkintoihin, mutta väärillä valinnoilla osa joukkiostasi voi kuolla. Kuolleiden seikkailijoiden määrällä ei ole merkitystä.

Ilmoita virheestä

Suositellut tavarat:
  • Ruokaa
  • Nopea ranged-ase
  • Kevyt varustus


Opas:
  1. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Ruokaa
    Puhu firemaking-taitureille luolan suuaukolla ja sano olevasi valmis matkaan.

    Kuva

  2. Saavutte ensimmäiseen huoneeseen. Flint antaa sinulle sytyttimen, jolla voit sytyttää punaisia tulia eteesi tai kohtaan jossa seisot. Voit noutaa sytyttimen häneltä uudelleen, jos hävität sen. Sytytä ensimmäisessä huoneessa tulia niin, että niistä tulee sisäänkäynnille osoittavan nuolen muotoinen kuvio.

    Kuva

  3. Luolassa alkaa jyristä ja lattia romahtaa. Pudottuanne alas pilkkopimeään luolaan sytytä edessäsi oleva fire pit.

  4. Yritä ottaa luolan pohjoisessa sijaitsevan kiven päältä Firemaking journal: chapter 1. Phoenix tulee puhumaan sinulle ja pyytää sinua ottamaan kirjan, koska ei usko voivansa säilyttää sitä itse turvassa.

    Kuva

  5. Poimittuasi kirjan salaperäinen ääni alkaa puhutella teitä. Vastaa hänelle, jolloin hän suuttuu ja sammuttaa tulet. Sytytettyänne tulet huomaatte Phoenixin makaavan kuolleena. Salaperäinen ääni, Char, sanoo ottaneen myös jonkun toisen seurueenne jäsenen mielen hallinnan. Jos et pysty selvittämään kenen, tämä henkilö tappaa jonkun seurueestanne seuraavalla lepopaikalla.

  6. Jatka matkaa itäseinällä sijaitsevasta tunnelista kohti seuraavaa luolaa. Luolassa odottaa jälleen punaisia tulia, joista sinun täytyy muodostaa savuavan nuotion muotoinen kuvio.

    Kuva

  7. Char suuttuu onnistumisestasi, ja luolan valaistus alkaa pimentyä samalla kun katosta putoaa kiviä. Poimi pudonneita kiviä maasta ja kasaa niistä portaat itäseinälle, ja kiipeä ylös.

    Kuva

  8. Saavut jälleen uuteen luolaan. Sytytä fire pit ja muutkin seurueestasi saapuvat paikalle. Ota pohjoisessa sijaitsevalta kiveltä journalin toinen osa ja Char alkaa jälleen puhua teille. Puhu vaihtoehdot Charin kanssa läpi.

  9. Puhu seurueesi jäsenille ja mieti, kenen mieli voisi olla Charin hallinnassa. Paina nuotion vieressä olevaa pylvästä ja valitse Twig.

    Kuva

  10. Sytytä nuotio ja huomaat, ettei kukaan ole kuollut. Charin sarkastisten onnittelujen jälkeen suuntaa kohti seuraavaa luolaa, jonka sisäänkäynti on itäseinällä.

  11. Saavut luolaan, jossa odottaa lisää tulia. Sinun täytyy saada muodostettua tulista liekin muotoinen kuvio, jonka sisäosa on keltainen ja ulko-osa punainen. Ota sisäänkäynnin lähellä olevista kupposista keltaista ja punaista powderia. Paina keltaisesta powderista mix, ja sytytä sisäosan tulet. Paina sitten punaisesta powderista mix ja sytytä ulko-osan tulet.

    Kuva

  12. Tämän tehtyäsi Char suuttuu ja luo kaksi tulimuuria, jotka kulkevat sinua kohti. Siirry muurin tyhjien kohtien kohdalle ja pääset jatkamaan seuraavaan luolaan.

    Kuva

  13. Saavut laavaa täynnä olevaan luolaan. Varmista, että sinulla on mukana tarpeeksi ruokaa tai joku lifepointeja palauttava asia. Varo matkalla liikkuvaa palloa, tulia, katosta tippuvia kivimöhkäreitä ja pomppivaa laavaa, sillä ne tekevät sinuun vahinkoa! Luolassa ollessasi tulet himmenevät, jolloin saat jatkuvaa damagea - tätä voi viivästyttää sytyttämällä nuotioita. Sinun tulee siis olla nopea.

    Kuva

  14. Läpimeno-ohjeet:
    1. Mene luolaan sisään ja suuntaa vasemmalle (länteen). Käännä vipu ja sytytä nuotio.

    Kuva

    2. Mene nyt takaisin pallon luo ja jatka itään. Sytytä täälläkin nuotio ja käännä vipu.

    Kuva

    3. Kulje taas takaisin pallon ohi, mutta tällä kertaa käänny pohjoiseen vievälle tielle ja varo tielle ilmestyviä tulia. Jatka suoraan itään ja käännä vipu.

    Kuva

    4. Mene takaisin, ja mene seuraavasta vierestä lähteviltä kiviltä itään. Käännä vipu ja hyppää saarekkeelle kääntämään toinen vipu.

    Kuva

    5. Mene nyt länteen, kun kivet ovat siirtyneet tuliseinän toiselle puolelle. Hypi nopeasti rotkojen yli vivun ja tulen luokse. Matkalla katosta voi pudota isoja kiviä, jos olet paikallaan liian kauan!

    Kuva

    6. Mene takaisin, mutta älä käännä tuliseinämän vieressä olevaa vipua. Juokse pohjoiseen ja hyppää lännessä olevalle saarekkeelle ja käännä perällä oleva vipu & sytytä nuotio.

    Kuva

    7. Hypi vastapäätä olevalle itäiselle saarekkeelle ja mene tunnelista sisään.

    Kuva


  15. Mene tunnelista sisään ja päädyt uuteen luolaan. Sytytä nuotio ja seurueesi on taas koossa. Yritä ottaa pohjoisessa oleva journal ja Char puhuu sinulle. Sera on muuttunut oudoksi, joten sido hänet nuotien vieressä olevaan pylvääseen.

  16. Mene seuraavaan luolaan ja ota powderia seinustalla olevista kupeista. Muodosta tulista ruudukon mutoinen kuvio.

    Kuva

  17. Muodostettuasi kuvion Char lähettää jälleen tuliseiniä sinua kohti. Väistele ne kuten aikaisemminkin.

    Kuva

  18. Seuraavassa huoneessa Char koettelee todellista osaamistasi. Sytytä seinille tulia ja huoneen kulmiin ilmestyy palloja, jotka alkavat lähestyä sinua. Sytyttämällä seinän lyhtyjä teet tulimuurin lähtemään sytyttämäsi lyhdyn kohdasta.

    Tarkoituksena on pitää pallot pois luotasi, ettet ota niiden osumisesta vahinkoa. Jos osut palloon ja se räjähtää, joudut aloittamaan waven alusta. Siniset pallot aiheuttavat huoneeseen sinisiä tulia, jotka vahingoittavat sinua, jos astut niiden päälle. Oranssit pallot voivat sytyttää liekkiseinämiä, kuten sinäkin.

    Kuva

  19. Läpäistyäsi kaikki tasot mene seuraavaan huoneeseen ja sytytä nuotio. Yritä ottaa neljäs kirja kiven päältä ja Char puhuu teille.

  20. Sido jälleen Twig pylvääseen ja sytytä tuli sen sammuttua. Siirry tämän jälkeen seuraavaan huoneeseen.

  21. Luvassa on taas tulien sytyttelyä. Tällä kertaa sinun pitää muodostaa tulista soihdun muotoinen muodostelma.

    Kuva

  22. Char sammuttaa koko luolan valot, joten sytytä äkkiä nuotio ja ota sytyttämästäsi nuotiosta itsellesi soihtu. Kävele käytävän toiseen päähän ja huido samalla ruudulle ilmestyviä lonkeroita pois painamalla oikealla hiiren näppäimellä niitä ja valitsemalla vaihtoehto 'deter'. On suositeltavaa poistaa kaikki turhat interfacet, etteivät ne peitä lonkeroita.

    Kuva Kuva

  23. Sytytä huoneen nuotio ja ota kiven päältä viides kirja. Char pitää viimeisen puheensa koko joukkiolle.

  24. Puhuttuasi taas joukkiosi jäsenille huomaat, että Emmett käyttäytyy oudosti kertoessaan omaa epäiltyänsä. Sido siis Emmet kiinni pilariin ja sytytä nuotio sen sammuttua.

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Paljon ruokaa tai muita lifepointeja palauttavia asioita.
    Myös ranged-aseesta voi olla hyötyä (esimerkiksi knives).
    Kevyt vaatetus, ei taistelukamoja!

  25. Seuraavaksi on vuorossa taistelu voimiinsa tullutta Charia vastaan. Ota suuren luolan alusta kiven päältä kuudes kirja. Otettuasi kirjan muut joukkiolaiset vaativat, että sidot heidät tolppiin. Sidottuasi heidät Char on tullut voimiinsa. Mene portaat alas ja kohtaa Char. Char suurentuu lopulliseen muotoonsa, ja taistelu voi alkaa.

    Kuva Kuva
    Kuva

    Taktiikka:

    Juokse ympäri areenaa äläkä anna Charin iskeä sinuun. Sytytä nuotioita mahdollisimman paljon (mieluiten yli 7) ja iske sitten Chariin. Iskusi ovat aina 101 x tulien määrä, eli jos sytytät 10 tulta isket 1010. On suositeltavaa laittaa pich can action bariin, niin saat laitettua tulia nopeammin.

    Kun Char alkaa hohtaa valkoisena (jos äänet on päällä hän huutaa "aaaargh!"), älä hyökkää häneen, koska et voi tehdä vahinkoa. Saat tämän pois joko johdattamalla Char veteen tai odottamalla hetken aikaa. Älä myöskään mene silloin Charin lähelle, koska se voi tehdä paljon vahinkoa (1000+).

    Kun Charin elämäpisteitä on noin puolet jäljellä, ilmestyy areenan toisesta reunasta liikkuvia tuliseiniä, aivan kuin aikaisemminkin questin aikana. Väistele seinät ottamatta vahinkoa. Rangedin käyttö hyvin suositeltua, ettei sinun tarvitse mennä hänen lähelleen. Taistelussa voit käyttää myös Soul Split cursea, jos pystyt. Matalalla Agilitylla voit halutessasi myös käydä Oo'Glogin kuumavesialtaassa hankkimassa loputtomat run energyt, jos olet suorittanut As a First Resort... -questin, mutta myös energy potionit toimivat.

    Kuva Kuva

  26. Kun Char on lähes kuollut, hän luovuttaa ja pyytää koko seurueelta anteeksi viemiensä elämien puolesta. Saat häneltä lopuksi vielä viimeisen, seitsemännen kirjan.

    Kuva

  27. Kävele Charin ohi pohjoiseen ja poistu luolasta.

    Kuva

  28. Näet vielä pienen animaation, jossa muut seurueestasi kiittävät sinua ja pyytävät tapaamaan heitä sirkuksessa. Onneksi olkoon, Quest suoritettu!


Palkinto:

- 2 Quest pointia
- Book of Char
(The book of charissa on "unleash"-vaihtoehto, joka aiheuttaa sen, että pelaajan juostessa minkä tahansa logien yli, ne palavat,
ja pelaaja saa kaksinkertaisen firemaking xp-määrän. Tätä toimintoa voi tosin käyttää vain kerran vuorokaudessa, ja se kestää vain pari minuuttia.
Kirjalla voi myös teleportata luolan suulle, jossa kyseinen quest on suoritettu.)
- Kuva80 000 xp
- Kuva30 000 xp
- Kuva76 000 xp
- Pääsy kahteen uuteen sirkusaktiviteettiin Balthazar Beauregard's Big Top Bonanzassa.
- Charin harjoitteluluola, ja mahdollisuus valita yksi neljästä loimuavasta questin pallosta lemmikiksesi (Firemaking 91 vaaditaan. Tuliapllo pitää myös itse noutaa luolasta Questin jälkeen).
- Uusi vaatekokonaisuus saatavilla sirkuksesta.

Tehnyt: Sepeli ja Ogabulga

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 16:39 21.12.2015