Muu ohje
|
Evolution of Combat
Sisällysluettelo:


Evolution of combat Academy on Combatin yleisen tietämyksen sisäistämiseen ja oppimiseen tarkoitettu paikka. Täältä saat moneen kysymykseen vastauksen ja samalla opit käyttämään abilityjä niiden tarkoituksenmukaisessa tilanteissa. Abilityt voivat olla aluksi hämmentäviä mutta ajan kanssa ne aukeavat ja löydät omat vahvuutesi niiden käytöstä. Tämä opas kertoo kuitekin pintaa syvemmältä miten combatin todella toimii ja mitkä asiat vaikuttavat taistelun kulkuun.
Muutoksia tuli actionbarin muodossa, jota käytetään taistelussa abilityjen nopeaan aktivoimiseen itselleen oikeassa järjestyksessä. Sitä voit käyttää myös skillatessa esim. miningissa voit tiputtaa oren repustasi yhdellä napin painalluksella ja muita raaka-aineita varten tehtyjä toimintoja. Voit laittaa myös esineitä kuten teleporttaukseen tarkoitettuja ja teleporttitaikoja, joten liikkuminen helpottuu.
Combat interface uudistui tavalla, josta näkee vastustajan taistelutyylin, combat levelin, lifepointsit 0-100 %, heikkouden, prayerein käytön, chat kuvan ja nimen.
Abilityt ovat kaikille tyyleille ominaisia taitoja, joita käyttämällä voit saada vastustajasta yliotteen taistelussa kuten stunnaamalla vastustaja (vastustaja ei pysty taistelemaan tai parantamaan itseään) ja käyttämään voimakkaita iskuja tai puolustautumaan stunnausta vastaan ja parantamaan itsesi vastustajan iskun verran. Abilityt aukavat sitä mukaan mitä suuremman strength-, attack-, ranged-, magic-, defence- tai constitution levelin omaat.
Aseet ja armourit saivat uuden luokituksen (tier) josta saa selville minkä levellisille kyseinen ase/armouri on tarkoitettu ja vertailu helpottuu eri taisteluluokkien kanssa. Aseiden ja armourien voimakkuus- ja puolustus bonukset kasvavat sitä enemmän, mitä korkeampi levelisempi on ja bonukset lisääntyvät enemmän suhteessa matalampi levelisiin. Tästä syystä kannattaa investoida mahdollisimman hyvään armouriin ja aseeseen mitä on mahdollista- ja uskaltaa käyttää.
Armourit ovat luokiteltu: melee, mage ja range sekä näide lisäksi on myös all- ja hybridi versiot. Näissä huomioitavaa on että mikäli käytät melee tyyliä niin suositeltavaa on tietenkin käyttää melee armoureita block bonuksen maksimoimiseksi ja mahdollisesti tarkkuuden säilyttämiseksi mutta mikäli käytät toisen tyylin chestplate/top tai platelegs/bottom osaa niin tarkkuutesi laskee. Tällä estetään niin sanottu hybridinä tankkaaminen, jonka takia pelissä on myös hybridi- ja all armourit. All- ja hybridi armourit omaavat pienemmät defence bonukset mutta tasapainottavat blockausta tasapuolisesti kaikkia tyylejä vastaan. Tähän voidaan laskea vielä erikseen tank-, power- ja hybridi, joissa tank antaa omassa luokassaan parhaat defence bonukset, power parhaat damage bonukset ja hybridi pitää sisällään all- ja hybridi gearit.
Aseiden luokittelu menee 1h (1 hand, yhdenkädenmiekka) 2h (2 hand, kahdenkädenmiekka) ja 2x (dual wielding, kummassakin kädessä miekka). 2x eli dual wieldin on suhteellisen uusi tyyli, koska voit tehdä off-handilla (vasemmalla kädellä) myös damagea eli käyttää miekkaa kilven sijasta. Tämä 2x tyyli toimii meleen, rangen ja magen kanssa kaikkialla, mukaanlukien Daemonheimin luolastot. Näiden lisäksi meleen iskut ovat slash, stab ja crush. Magen taiat keskittyvät fire-, air-, earth ja water taikoihin sekä ancient gale-, rock-, bloodfire- ja ice taikoihin. Ranged tyylin iskut ovat arrow, bolt ja thrown. Näiden lisäksi damageen vaikuttaa osaltaan myös aseen nopeus, joten valinnanvaraa on.
Monstereiden vahvuudet ja heikkoudet saivat enemmän jalansijaa. Tästä syystä on hyvä tietää mille tyylillä kohde on heikko ennenkuin ryntää soitellen sotaan, poikkeuksena erittäin korkeatasoiset aseet, mitkä iskevät suhteellisen hyvin kaikkiin monstereihin. Mahdollisuutena on myös että jotkut monsterit ovat vahvoja kaikkia tyyleja vastaan ja näin olle nheillä ei ole heikkouksia mutta tämä pätee suurimmaksi osaksi vain boss monstereihin.
Sijainti: Aloitus paikka sijaitsee Lumbridgen linnasta hieman pohjoiseen lähellä general storea, entisen combat training talon paikalla. Puhumalla Lady Deathknellin kanssa voit aloittaa harjoituksen. Muista, että aloittaessasi, sinulla ei saa olla mitään tavaroita päällä tai repussasi vaan laita kaikki pankkiin. Aloituspaikan vieressä on arkkupankki.

Paikalle helpoin reitti on Home tele Lumbridgeen.
Tehtävät
Harjoituksissa on kolme osaa: helppo, keskivaikea sekä haastava ja osioita on yhteensä 7. Harjoituksiin voit palata myöhemmin, mikäli et ymmärtänyt jotain kohtaa.
Harjoitus 1:Introduction to Combat. |
Harjoitus 2: Combat Styles. |
Harjoitus 3:The Combat Triangle. |
Tapa skeleton. |
Hyökkää nukkeen. |
Hyökkää skeletoneihin. |
Tapa skeleton ongelmitta. |
Hyökkää nukkeen oikealla tyylilä usein. |
Hyökkää heikoimpaan skeletoniin usein. |
Tapa skeleton ongelmitta. |
Hyökkää nukkeen kokoajan. |
Hyökkää aina heikoimpaan skeletoniin. |
Harjoitus 4:Targeting, Enemy weaknesses and Damage Types. |
Harjoitus 5: Using the Ability Bar and Basic Abilities. |
Hyökkää skeletoniin. |
Tapa kaikki skeletonit. |
Hyökkää skeletoniin, joka on heikko asetyypille usein. |
Tapa kaikki skeletonit ja käytä abilitya. |
Hyökkää skeletoniin, joka on heikko asetyypille aina. |
Tapa kaikki skeletonit käyttämällä useita abilityja. |
Harjoitus 6:Adrenaline, Threshold Abilities and Ultimate Abilities. |
Harjoitus 7: Ability Effects. |
Tapa skeletal juggernaut. |
Tapa kaikki skeletonit. |
Tapa skeletal juggernaut käyttämällä threshold tai ultimate abilitya. |
Tapa kaikki skeletonit käyttämällä ability efektiä. |
Tapa skeletal juggernaut käyttämällä threshold ja ultimate abilitya. |
Tapa kaikki skeletonit käyttämällä useita ability efektejä |
Palkintona tehtävien suorittamisesta Academysta on XP palkinto, joka vastaa Jack of Trades - auraa kymmenkertaisena.
Vaaditut tehtävät: skele
Action Bar
Action bar on oletuksena tyhjä sekä paikat numeroitu 1 - 9, 0, - ja =, yhteensä 12 paikkaa vapaana. Action bar mahdollistaa sinun käyttää nopeasti abilityjä ja taistelussa tarvittavia tavaroita esim. ruokaa, potioneita,taikoja (spells), tavaroita, aseita, armoureita, emoteja, prayereitä ja auroja. Action barin käyttö on helppoa: siihen tarvitsee vain raahata abilityn, ruuan tai potionin jolloin jokin näistä jää yhteen ruuduista. Huomaa kuitenkin, että ruutuja on vain määrätty määrä ja joudut sen perusteella tekeen valinnat sen suhteen mitä laitat action bariin mutta action bareja on mahdollista tehdä viisi erilaista esim. magelle, rangelle ja meleelle omat abilityt. Muista mikäli action bar on käytössä täytyy ensin painaa enteriä, jotta kirjoittaminen chat boxiin onnistuu. Ability Barin voi bindata tietylle ase tyypille. esim. ottaessasi käyttöön 2H miekan abiltiy bar vaihtuu automaattisesti siihen. Tämän valinnan voi tehdä paikasta: setting -> action bar settings.
Action bar pitää sisällään paljon ominaisuuksia kuin päällepäin näyttäisi ja tässä niistä tarkempaa tietoa:
Lock action bar: tällä voit lukita ja aukaista action barin. Lukossa tarkoittaa ettet voi muokata action baria, mikä on hyvä estämään vahingossa tehdyt siirtämiset taistelun aikana. Mikäli jätät auki, voit samalla selata abilityjen tietoja jotka ovat action barissa.
Combat settings: tästä pääset muokkaamaan ja tarkastelemaan tarkemmin combat aiheisia säätöjä ks. seuraava osio alla.
Adrenaline: palkki näyttää paljonko adrenaliinia sinulla on( näkyy keltaisena). Tämä kasvaa käyttäessäsi normaalia hyökkäyksiä ja abilityja, kun taas vähenee käyttäessäsi treshold- ja ultimate abilityja. Mikäli aseessa on special isku - ominaisuus niin tätä klikkaamalla voit käyttää sitä.
Minimize: nappulalla voit piilottaa action barin mutta tämä myös tarkoittaa ettet voi käyttää esim. abilityja, jotka ovat action barissa. Oikealla klikkauksella saat esiin “toggle-sheathe” -vaihtoehdon, jolla voit laittaa aseesi selkään/käteen.
Change action bar: kohdassa voit valita 1 - 5 välistä action barin. Oikealla klikkauksella saat valita millä nappula yhdistelmällä (CTRL/SHIFT/ALT + 1 - 5) voit nopeasti vaihtaa action baria.
Ruudut: voivat olla joko tummennettuja tai normaaleja riippuen siitä voitko käyttää action barissa olevaa abilityä. Oikealla klikkauksella saat “Customize-keybind” -vaihtoehdon, jolla voit laittaa ruutuun haluamasi numeron tai kirjaimen eli A-Z, 0-9 ja symbolit: -=[]/#';,.
Regenerate/ Cure poison: toimii, jos sinulla on esim. unicorn stallion familiar ja toimii myös regenerate abilityna.
Summoning points: tätä on mhadollista klikata hiiren oikealla painikkeella ja vaihtaa siihen näkyväksi familiarin erikoisisku pisteet.

Combat & XP setup

Combat & XP-Setupista voit valita mihin haluat xp:n tulevan taistellessasi. Tyylistä riippuen voit valite kyseiseen skilliin pelkästään tulevan xp:n magesta, rangesta ja meleestä, toinen vaihtoehto on kyseiseen skilliin + defenceen (meleen kohdalla attack +strength + Defence) ja kolmas vaihtoehto on pelkästään defenceen. Muista että voit milloin tahansa vaihtaa kaikkiin kolmeen tyyliin xp:n kohdetta.
Full manual: kaikki abilityt pitää aktivoida itse, joten saat täysin vapaat kädet abilityjen käytössä.
Revolution: Basic abilityt aktivoituvat automaattisesti numero järjestyksessä tai jos itse aktivoit ne. Ttresholdit ja ultimatet joudut itse aktivoimaan. Revolution++ päivitys mahdollisti kaikkien abilityjen automaattisen aktivoinnin sekä montako ruutua revolutionin käytössä on. Voit myös valita revolutionin aktivoimat abilityt vaihtoehdoista: basic, treshold ja ultimate laittamalla raksia ruutuun.
Ability queueing: mikäli tämä on käytössä niin voit aktioida abilityn jonoon, joka aktivoituu seuraavana, kun cool down - aika on mennyt.
Legacy sijoittuu ennen EoC aikaa olevaan interfacen käyttöön ja abilityt eivät ole käytössä.

Abilityjen käyttö
Viemällä hiiren tämän päälle saat combat skillien abilityt esille.
Abilityt löytyvät kokonaisuudessaan täältä.
Abilityjen käyttö on hyvi yksinkertaista: kun ne ovat vaaleana voit käyttää toisinkuin jos ne ovat tummana niin et voi käyttää ks. action bar ylempänä. Tähän voi vaikuttaa millä tyylillä ja aseilla taistelet ja kuinka iso combat skill levelisi on. Abilityihin kannattaa tutustua ajan kanssa, koska myöhemmässä vaiheessa käytössäsi on useampia, joita kaikkia et saa mahtumaan action bariin.
Ability bookin aukaisemalla ja viemällä nuolen abilityn päälle saat nopeasti selville mitä kyseisen abilityn kanssa voi tehdä.
Basic abilityt ovat hyviä nostamaan adrenaline baria ja niitä voit käyttää milloin haluat.
Threshold abilityt ovat voimakkaampia ja niitä voit käyttää vasta, kun adrenaline bar on 50% täynnä. Muista kuitenkin, että threshold abilityt vievät 15% adrenaline barista.
Ultimate abilityt, jotka ovat voimakkaimpia,voit käyttää vasta kun adrenaline bar on noussut 100%:iin ja samalla ne tyhjentävät koko adrenaline barin nollaan.
Combo hyökkäykset toimivat siten, että annat niiden kulua sen ajan, mikä abilityssa on kerrottu, jotta saat kaiken hyödyn irti. Mikäli käytät muuta abilityä niin edellinen lakkaa toimimasta.

Laatikko kertoo mikäli sinulla on jo ability action barissa.
Nimi ja basic/threshold/ultimate ability on huomioon otettavaa tietoa.
Selitys kertoo mitä voit tehdä abilitylla ja miten se vaikuttaa vastustajaan.
Cooldown aika kertoo kauanko aikaa kuluu, jotta voit käyttää sitä uudelleen.
Vaatimukset (requierements) voivat riippua aseesta, levelistä tai runeista.
Varustus (Worn equipment)

Equipment tabin kohdalta voit katsella mitä kaikkea varustuksia sinulla on päällä. Viemällä hiiren osoitin tavaran päälle näet samalla mitä kaikkea se pitää sisällään kuten damage, armour, life, prayer bonukset, armouri tyypin sekä minkä levelin tarvitset kyseiseen tavaraan käyttääksesi sitä.

Mikäli sinulla on päälläsi jo valmiiksi jokin varuste ja viemällä hiiren osoittimen inventoryssa olevan varusteen päälle niin saat tietää onko se parempi vai huonompi kuin nykyinen päällä oleva. Vihreät numerot tarkoittavat että bonus on suurempi ja punaiset että bonus on pienempi. Sininen tarkoittaa sitä, että varuste on toisen tyylin tavara mutta bonukset voivat olla samat. Tämä tarkoittaa, että mikäli sinulla on melee tyyli ja vertaat esim. magic tyyliin niin magic tyylin varusteen magic-sana on sininen.

Tarkempaa tietoa varusteista ja omista vahvuuksista voi katsoa hero statsista.

Defensive stats
Tulet huomaamaan, että erilaiset yhdistelmät erilaisten varusteiden kanssa. Tämän avulla voit löytää omat vahvuudet ja heikkoudet sekä vertaamaan samantasoisia varusteita keskenään.
Offensive stats
Mainhand ja off-hand tabeja voti selailla vain jos sinulla on kummassakin kädessä ase. Off-hand tabi on harmaana mikäli siinä ei ole asetta tai sinulla on 2h miekka.
Selite |
Määrä/tyyppi |
Damage |
Kuinka kovaa isket. |
Accuracy |
Kuinka tarkkoja iskusi ovat. |
type |
Minkä tyyppinen ase sinulla on: Slash, Stab, Crush, Magic, Thrown, Bolts, Arrows. |
Speed |
Kuinka nopea aseesi on (fastest-fast-avarage-slow-slowest). |

Armouri luokat
Armourit voidaan luokitella seuraaviin luokkiin: Melee, Ranged, Magic ja Hybridi/all ja tämän lisäksi vielä Tank/power luokkiin (ei koska all ja hybridiä). Koska Armouriten bonukset nousevat exponentiaalisesti lineaarisen kaavan sijaan, on suositeltavaa että panostat mahdollisimman korkealuokkaisiin armoureihin mihin rahasi riittävät. Näin kestät taistelussa pitempään ja reissut pankilla vähenevät. Tässä on listattuna melee, magic, ranged ja all/hybridi luokalle omat armourit levelin perusteella pienimmästä suurimpaan. Mukana on myös power ja tank armourit.
Alempana on esillä useimmin käytettyjä varusteita kussakin luokassa mukaanlukien hybridi/all.
Power, tank ja hybridin bonukset eroavat toisistaan seuraavalla tavalla:
Tyyppi |
Armour bonus |
Lifepoints bonus |
Muuta |
Tank |
100 % |
125 %^ |
Ei mitään. |
Power |
-5 Leveliä (tiers) |
-10 leveliä (tiers) |
10% bonus damage*. |
Hybridi |
-15 Leveliä (tiers) |
-15 leveliä (tiers) |
Ei armour luokkaa. |
^=25% kilvestä.
*=saman levelin (tier) yhdenkäden miekasta (fastest speed).
Seuraava esimerkki selventää edellistä taulukkoa:
Tyyppi |
Armour bonus |
Lifepoints bonus |
Tank |
260 |
1440 (+360 kilvestä) |
Power |
226 |
1200 |
Hybridi |
168 |
1080 |
Hybridi kannattaa siis silloin kun vastassa on useampi otus, jotka käyttävät kahta tai kolmea tyyliä ja tank silloin kun vastassa on voimakkaita mutta yhden tyylin omaavia otuksia. Power on myös yhden tyylin omaavia otuksia vastaan hyvä, jos ei joudu olemaan kohteena esim. ryhmässä, jossa tankki ottaa suurimman osan iskuista vastaan.
Armourien defence-, lifepoints- ja bonus damage jakaantuu seuraavasti:
Armouri osa |
Armour defence |
Lifepoints |
Bonus damage |
Body |
35% |
40% |
3.5% |
Legs |
25% |
30% |
2.5% |
Head |
20% |
20 |
2.0% |
Boots |
10% |
5% |
1.0% |
Gloves |
10% |
5% |
1.0% |
Shield |
25% |
25% |
0% |
(Ilman kilpea 100% ja kilven kanssa 125%.)
Tank armourit (* = vain membereille) Tetsu-, Sea singer- ja Death lotus verusteista on olemassa parempi versio (superior) kuten myös Teralith-, Primeval- ja Tempest verusteista on olemassa parempi versio (Achto). Superior versiot saat pelaamalla Player owned ports minipeliä ja Achto versiot saat Raids - Liberation of Mazcab aktiivteetista.
Level (tier) |
Melee |
Magic |
Ranged |
1 |
Bronze |
- |
Leather |
10 |
Iron |
Imphide |
Hard leather |
20 |
Steel Yak hide |
Spider silk Druidic Enchanted* |
Studded leather |
25 |
Black |
- |
Frog leather |
30 |
Mithril |
Batwing |
Snake skin carapace |
40 |
Adamant |
Dagon'hai* |
Green d'hide |
50 |
Rune |
Mystic |
Blue d'hide |
55 |
- |
- |
Red d'hide |
60 |
Dragon* |
Grifolic* |
Black d'hide* |
65 |
- |
- |
Royal D'hide* |
70 |
Barrows* |
Ahrim's* |
Karil's* |
75 |
- |
Ganodermic* |
- |
85 |
Tetsu* Pneumatic gloves* steadfast boots* |
Sea singer* Static gloves* ragefire boots* |
Death lotus* Tracking gloves* Glaiven boots* |
90 |
Teralith* |
Primeval* |
Tempest* |
Power armourit
Level (tier) |
Melee |
Magic |
Ranged |
50 |
Rockshell |
Skeletal |
Spined |
70 |
Bandos |
Subjugation |
Armadyl |
80 |
Torva Anima Core of Zaros |
Virtus Anima Core of Seren |
Pernix Anima Core of Zamorak |
85 |
Refined Anima Core of Zaros |
Refined Anima Core of Seren |
Refined Anima Core of Zamorak |
90 |
Malevolent Razorback gauntlets Emberkeen boots |
Tectonic Celestial handwraps Hailfire boots |
Sirenic Ascension grips Flarefrost boots |
Hybridi/All armourit
Level (tier) |
Nimi |
42 |
Void (elite) |
50 |
Dragonstone/ Warpriest~ |
60 |
Obsidian^ Dragon rider |
75 |
Warpriest |
80 |
Anima Core of Sliske |
85 |
Battle mage*/ Trickster*/Vanguard* Refined Anima Core of Sliske Attuned crystal armour |
~ = Warpriest lvl 50 on f2p:lle.
* = Nämä toimivat vain PvP minipeleissä.
^ = Obsidianit toimivat vain TzHaar/TokHaar otuksia vastaan.
Aseluokat
Tässä on taulukoituna käytetyimpiä aseita kullekkin tyylille. Ranged tyylillä kaikki ammukset eivät ole sopivia kaikkien crossbowien kanssa, joten on tärkeää että vilkaiset tämän ranged taulukon. kaikki aseet lvl 50 ja sitä pienemmät ovat ilmaisoelaajien käytössä mukaanlukien melee lvl 55 ja lvl 60 ja sitä isommat ovat vain membereille.
Level (tier) |
Melee |
Magic |
Ranged |
1 |
Bronze |
Academy wand Water staff |
Bronze crossbow Bow |
10 |
Iron |
Imp horn wand Earth staff |
Iron crossbow Oak bow |
20 |
Steel Corrupt statius/Vesta |
Spider wand Fire staff |
Steel crossbow Willow bow |
25 |
Black White |
- |
Black crossbow |
30 |
Mithril |
Mystic wand Battle/air staff |
Mithril crossbow Maple bow |
40 |
Adamant |
Splitbark wand |
Adamant crossbow Yew bow |
50 |
Rune |
Bat wand Ancient staff Crozier |
Rune crossbow Magic bow |
55 |
Gravite longsword/rapier/2H Granite |
Master wand |
Gravite shortbow Saradomin bow Zamorak bow Guthix bow |
60 |
Dragon Balmung Toktz-xil-ak Toktz-xil-ek Tzhaar-ket-em Tzhaar-ket-om |
Saradomin staff Zamorak staff Guthix staff Grifolic wand ja orb |
Dragon crossbow Demon slayer Toktz-xil-ul Elder bow |
70 |
Dharok's greataxe Verac's flail Guthan's warspear Torag's hammer Abyssal whip Kyzaj Crystal halberd ja dagger |
Treachery wand Ahrim's wand/staff Abyssal wand ja orb Crystal staff, wand ja orb |
Karil's crossbow Dark bow Black salamander Sagie Crystal bow ja chakram |
75 |
Abyssal vine whip Saradomin sword Armadyl/bandos/Zamorak/saradomin Godsword
Zamorakian spear Superior Kyzaj Sunspear |
Polypore staff Staff of light Sunspear |
Hand cannon Sunspear |
76 |
- |
- |
Bolas |
77 |
- |
Armadyl battlestaff |
- |
78 |
Statius's warhammer Vesta's spear Vesta's longsword |
Zuriel's staff |
Morrigan's javelin Morrigan's throwing axe |
80 |
Chaotic longsword/rapier/maul/spear Attuned crystal halberd ja dagger |
Virtus wand ja book Chaotic staff Attuned crystal staff, wand ja orb |
Royal crossbow Chaotic crossbow Zaryte bow Attuned crystal bow ja chakram Hexhunter |
82 |
Off-hand- ja Khopesh of the Kharidian |
- |
- |
85 |
Tetsu katana & wakizashi Lava whip Dragon rider lance* Blade of Nymora*/ Avaryss* |
Seasinger kiba & makigai Staff of darkness Wand & Orb of the Cywir elders* Camel staff |
Death lotus dart Wyvern crossbow Shadow glaive* |
90 |
Drygore longsword/mace/rapier Noxious scythe |
Seismic wand ja orb noxious staff |
Ascension crossbow Noxious bow |
92 |
Zaros godsword Khopesh of Tumeken & Khopesh of Elidinis |
Staff of Sliske |
Seren godbow |
* = accuracy lvl 90 ja damage lvl 80
Max hit
Max hit eli suurin voima millä voit osua vastustajaan ilman abilityjen käyttöä toimii seuraavalla kaavalla: aseen tyyppi x aseen laji x Strength lvl = max hit. Tätä selventää seuraavat esimerkit.
Aseen tyyppi |
Kaava |
2 handed |
Ase + 1,5 * strength lvl |
Main hand |
Ase + 1 * Strength lvl |
Off-hand |
Ase + 0,5 * strength lvl |
DPS, damage per second
Huomionarvoista on myös, että saman tason (tier) aseet ovat keskenään yhtävahvoja ja tuottavat samanverran damagea tietyssä ajassa (=DPS on sama). Pienenä poikkeuksena pienemmillä leveleillä hitaat aseet tekevät eniten damagea, kun taas korkeilla leveleille nopeat aseet tekevät enemmän damagea. Tähän pätee seuraava esimerkki Chaotic aseista:
Ase |
tyyppi |
Damage |
Nopeus, s |
DPS |
Laskeminen |
Maul |
2H |
1788 |
3.6 |
530 |
(1788 + 1.5 * 80)/3.6 |
Longsword/rapier |
MH/OH |
980/490 |
3.0 |
530 |
(980 + 80 + 490 + 80/2)/3.0 |
Claws |
MH/OH |
768/384 |
2.4 |
530 |
(768 + 80 + 384 + 80/2)/2.4 |
MH/OH = Main hand/Off-hand
Aseiden nopeudet
Nopeus |
Iskua per minuutti |
Sekuntia per isku |
2. fastest |
50 |
1,2 |
3. fast |
33 |
1,8 |
4. avarage |
25 |
2,4 |
5. slow |
20 |
3,0 |
6. slowest |
16 |
3,8 |
Ability damage
Ability damagessa kannattaa ottaa ensiksi huomioon, että abilityllä teet aina vähintään 25% abilityn maksimi osumasta. Maximissaan voit tehdä damagea esimmerkiksi weapon damage on 1000 ja sever ability antaa 188% damage bonuksen niin maksimi osuma on 1880 sever abilitylla. Jagexin mukaan jokaisella abilityllä on sama tarkkuus kuin normaalilla auto-attack tyylillä.
Monsterit
Evolution of Combatin myötä myös monsterit saivat osaltaan päivityksiä: heikkoudet, vahvuudet ja combat level muutokset. Tärkein näistä lienee heikkoudet ja vahvuudet sillä teet huomattavasti enemmän vahinkoa sellaisiin otuksiin joihin käytät tyyliä, mille ne ovat heikkoja. Monsterien weakness - talukuoista löydät monsterit ja sen mille ne ovat heikkoja. Tätä ei kannata kuitenkaan pilkulleen seurata esim. gwd:ssa, jos olet menossa bosseja vastaan taistelemaan tai muuhun taisteluaktiviteettiin, jossa joudut taisteleen vähän erityylin omaavia monstereita.
Tarkempaa tietoa monstereista saat RS Bestierysta.
Mikäli olet laittanut graphics settingistä mouse over textin päälle niin voit nähdä suoraan vihollisen nimen, heikkouden, lifepointsit ja minkä abilityn vaikutuksena ne ovat sekä millä tyylillä - ja paljonko osuit.

Heikkous ikonit
Ei heikkoutta |
Slash |
Stab |
Crush |
Arrows |
Bolts |
Thrown |
Fire |
Air |
Earth |
Water |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Tehnyt: Gothim
 Muokattu viimeksi: 18:38 05.05.2018 |
|
|