Patchit

Kaikenmoista höpinää League of Legendsistä

Patchit

ViestiKirjoittaja Karvaotus » 08.07.2012, 20:53

Ärsyttääkö Evelynin jatkuva buffiminen? Pitäisikö Teemoa nerffiä? Mielipiteet uusimmasta champista.

Täällä voit jakaa mielipiteesi tulevista ja olevista patcheista. Perustelujakin kannattaa viestiisi sisällyttää, muuten PoliLolittajat™ nauravat sinun väitteillesi kuorossa. Paskamyrsyjä tulee nousemaan, mutta siitä varoitin äsken, joten turha valittaa.

Ohessa vielä V1.0.0.142 patch notesit.

Spoiler:
New Skins in the Store

-The following skins were released along with this patch.

Full Metal Jayce

-The following skins were released along with this patch, but they have not been made available yet.

Infernal Alistar
Glacial Malphite
Augmented Singed

League of Legends V1.0.0.142

Champions

Ahri

- Essence Theft will no longer occasionally allow Ahri to spell vamp off more than one spell.
- Spirit Rush: damage now matches the tooltip.

Akali


- Crescent Slash
Energy cost reduced to 60/55/50/45/40 from 60 at all ranks.
Now activates Mark of the Assassin's secondary damage.

Alistar


- Trample: damage reduced to 7-24 from 10-27.
- Triumphant Roar: mana cost increased at earlier ranks to 40/50/60/70/80 from 28/41/54/67/80.

Anivia

- Assists are now properly granted when successfully reverting Anivia to her Rebirth egg form.

Ashe


- Hawkshot now displays the correct buff icon.

Caitlyn

- 90 Caliber Net: cast time has been reduced.
- Ace in the Hole:
Range increased to 2000/2500/3000 from 1900/2050/2200.
Channel time reduced to 1 second from 1.25.

Darius


- Noxian Guillotine no longer refreshes upon killing champion clones (e.g. Shaco's Hallucinate).

Dr. Mundo

- Burning Agony can now be turned off at low amounts of health.
- Masochism no longer stops Dr. Mundo from using additional attack animations.

Ezreal

- Fixed a bug where Mystic Shot had a different range at different levels.

Fiora


- Blade Waltz: cooldown reduced to 130/120/110 from 150/130/110.

Gangplank


- Fixed a typo in the Air Client for Raise Morale.

Gragas


- Stats:
Base health increased to 523 from 493.
Armor per level increased to 3.6 from 2.7.
- Body Slam:
Charge speed increased to 1050 at all ranks from 650/750/850/950/1050.
Mana cost reduced to 50 at all ranks from 50/55/60/65/70.

Janna

- Zephyr:
Passive movement speed reduced at earlier ranks to 4/7/10/13/16% from 8/10/12/14/16%.
Slow duration reduced to 3 seconds from 4.
- Monsoon: cooldown increased at earlier ranks to 150/135/120 from 120 seconds at all ranks.

Karthus

- Requiem: cooldown increased to 200/180/160 seconds from 180/150/120.

Kennen

- Attack range reduced to 550 from 575.
- Attack animations are now more responsive.

Kog'Maw

- Living Artillery: additional cost stack maximum increased to 10 from 5 (max mana cost increased to 400 from 200).

LeBlanc


- Sigil of Silence: projectile speed increased to 2000 from 1400.
- Distortion:
Cooldown reduced to 18/16/14/12/10 seconds from 20/18/16/14/12.
Casting Mimic: Distortion no longer disables LeBlanc's ability to return to Distortion's origin point and vice versa.

Lux


- Base mana regen per 5 seconds increased to 6.6 from 5.6.
- Light Binding: mana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/75/90/105/120.
- Finales Funkeln:
Mana cost reduced to 100 at all ranks from 100/150/200.
Cast range now displays on the minimap.

Miss Fortune


- Double Up: range increased to better match her attack range.
- Make It Rain:
Slow increased to 20/28/36/44/52% from 20/25/30/35/40%.
Mana cost reduced to 80 at all ranks from 80/85/90/95/100.

Morgana


- Tormented Soil now continues dealing damage if Morgana dies.

Nautilus

- Dredge Line:
Damage reduced at earlier ranks to 60/105/150/195/240 from 80/120/160/200/240.
Cooldown increased at earlier ranks to 18/16/14/12/10 seconds from 14/13/12/11/10.
- Depth Charge
Primary target damage reduced at earlier ranks to 200/325/450 from 250/350/450.
Cooldown increased at earlier ranks to 140/110/80 seconds from 120/100/80.

Nunu


- Visionary: attacks required to activate reduced to 5 from 7.
- Consume:
Damage increased to 500/600/700/800/900 from 400/525/650/775/900.
Damage dealt to Dragon and Baron increased to 100% from 50%.
Cooldown reduced to 16/14/12/10/8 seconds from 18/16/14/12/10.
- Absolute Zero:
Minimum damage if interrupted increased to 12.5% from 0%.
Maximum damage if interrupted increased to 87% from 70%.

Orianna


- Global spell cooldown reduced to 0.15 seconds from 0.5.
- Clockwork Windup:
Base damage adjusted to 10-50 from 5-30.
Damage amplification per stack increased to 20% from 15%.
Maximum stacks reduced to 2 from 3.
Ability power ratio reduced to 0.15 from 0.2.
- Command: Attack:
Projectile speed reduced to 1200 from 1275.
Cooldown reduced at later ranks to 6/5.25/4.5/3.75/3 seconds from 6/5.5/5/4.5/4.
Damage reduced to 60/90/120/150/180 from 60/100/140/180/220.
Ability power ratio reduced to 0.4 from 0.6.
The ball now responds faster to Dissonance and Shockwave commands.
- Command: Dissonance: ability power ratio increased to 0.7 from 0.5.
- Command: Protect:
Cast range increased by 100.
Ball leash range increased by 100 when attached to an allied champion.
The ball will now respond faster to Dissonance and Shockwave commands.
- Command: Shockwave:
Cast time increased to 0.5 seconds from 0.4.
Shockwave no longer stuns units for longer than the duration of the movement.
If the ball forcibly leashes back to Orianna, Command: Shockwave will go on a brief cooldown if it is ready.

Rammus

- Powerball:
Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/90/100/110/120.
Reduced the spell casting time and movement delay after collision.
- Defensive Ball Curl: mana cost reduced to 40 from 50.

Sejuani

- Run animation now changes according to her movement speed.

Shen

- Stand United: cooldown increased to 200/180/160 seconds from 180/150/120.

Singed

- Singed now has new spell effects for all skins, with the exception of Riot Squad Singed which retains its unique Poison Trail spell effect.

Sona

- Hymn of Valor
Mana cost reduced at earlier ranks to 45/50/55/60/65 from 65 at all ranks.
Champion prioritization range slightly increased to better match her attack range.

Soraka


- Astral Blessing: armor buff duration reduced to 3 seconds from 5.
- Wish: cooldown increased to 160/145/130 seconds from 120/110/100.

Twisted Fate

- Fixed a bug where Twisted Fate's Jack of Hearts name did not display properly during loading.

Veigar

- Veigar no longer gains Baleful Strike's champion kill bonus when killing champion clones (e.g. Shaco's Hallucinate).

Xerath


- Locus of Power: magic penetration bonus increased to 16/22/28/34/40% from 10/15/20/25/30%.
- Mage Chains:
Missile speed increased to 2100 from 1700.
Ability power ratio increased to 0.8 from 0.7.

Ziggs

- Bouncing Bomb: mana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/70/80/90/100.

Zilean

- Chrono Shift now grants assists even if the target does not revive.

Items

- Hovering over items with auras or actives now shows their effect radius.
Athene's Unholy Grail:
Ability power increased to 90 from 80.
Magic resist increased to 40 from 36.
- Ionic Spark:
Combine gold cost reduced to 575 from 775 (total gold cost reduced to 2100 from 2300).
Chain lightning damage increased to 125 from 110.
- Quicksilver Sash:
Combine gold cost increased to 900 from 700.
Magic resist reduced to 48 from 56.
- Void Staff
Coloring changed to blue from a bug where it was red in the shop.
- Pickaxe, Cloth Armor, Dagger, and Null-Magic Mantle now properly display missing item build paths.

Summoner Spells

- Ignite: no longer usable on minions. Still usable on jungle monsters.

Co-op vs. AI


- Bots are now more likely to use abilities while retreating.
- Bots now properly retreat in their base to the summoning platform instead of getting stuck between the nexus turrets.
- Bots no longer forget they are being chased.
- Malzahar Bot no longer occasionally cancels Nether Grasp.
- Re-enabled Alistar Bot.

General

- Custom game bots now adjust to players' initial laning decisions before the first minion wave spawns.
- Dragon and Baron kills now have a chat message and kill callout if your team gets the kill or sees them die.
- Spectators will now hear callouts indicating which team kills Dragon and Baron.
- Updated tooltips for Caitlyn, Graves, Janna, Kog'Maw, Soraka and Vayne.
- Champion-only targeting and pet control keys are now bindable.
The Proving Grounds:
- Removed Nexus Turret health regeneration.
- Death timer scaling adjusted to an additional second every 60 seconds after 24 minutes from an additional second every 90 seconds after 24 minutes.
- Improved Recall no longer causes the Recall sound to keep playing after the player cancels the spell.
- Recall particles no longer appear on champions as they come out of Fog of War.
- Dominion Nexus Crystal now displays over the shrine in Dominion.

Undocumented Changes


- Wards, Shaco's Jack In The Box, and Teemo's Noxious Trap now display their remaining time and health bar above them, similarly with champion and minion health bars.
Karvaotus
Raudanvalaja
Raudanvalaja
Avatar
 
Viestit: 292
Liittynyt: 15.08.2009, 21:19
RS -hahmo: Karvaotus
IRC-nick: Karvaotus

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Santru » 08.07.2012, 21:05

Tää Morgana buffi tuliki tarpeeseen, koska ei oo valmiiks yhtään op.

Muuten ihan asialliset nerffit/buffit mitä nyt nopeasti vilkasin.
Santru
Eläkejäsen
Eläkejäsen
Avatar
 
Viestit: 2392
Liittynyt: 29.04.2008, 16:25
IRC-nick: Santru

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Piglet Jr » 08.07.2012, 21:35

Aika ihmeelliset patchit taas imo. Nunulle melkonen dragunkontrolli, saattaa alkaa yleistymää taas junglerinaki, Sorakan armorbuffista melkee puolet pois ja ultii kolmannes lisää cooldownia. Viimeks ku ramsua nerffattii ni sitä ei näkyny enää melkee ollenkaa, nyt sitä taas buffataa.. :biggrin::

Onneks nää mietitää aina tarkasti loppuun asti ni ei tarvi korjailla myöhemmin.
Piglet Jr
Mylläri
Mylläri
Avatar
 
Viestit: 787
Liittynyt: 03.05.2008, 01:51
Paikkakunta: Mikkeli
RS -hahmo: Piglet Jr
IRC-nick: Piple
Klaani: Runite knights of Finland

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Ganarialintu » 09.07.2012, 02:08

Pelailin nunulla silloin, kun harjoittelin junglausta varsin low levelisenä. Huomasin nyt, että sitä oltiin buffittu melkoisesti, joten päätin kokeilla vanhaa suosikkiani. Päivän saldoksi 7 peliä, joista 7 voittoa (näistä yksi ei tosin ollut mitenkään mun ansioo: kone crashas siinä redille mentäessä, joten koko loppupelin olin under leveled.)
Ganarialintu
Maanviljelijä
Maanviljelijä
Avatar
 
Viestit: 622
Liittynyt: 30.04.2008, 13:39

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja bestgunthr0l » 09.07.2012, 10:55

Turha patchi, turhia buffeja ellei Nunun buffeja lasketa. Jayce about turhin champ atm
bestgunthr0l
Mylläri
Mylläri
 
Viestit: 800
Liittynyt: 14.09.2008, 18:20
IRC-nick: PerTTu_
Klaani: Runite knights of Finland

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Hege^ » 09.07.2012, 11:02

Santru kirjoitti:Tää Morgana buffi tuliki tarpeeseen, koska ei oo valmiiks yhtään op.

Onhan se hyvä, muttei kuitenkaan ylivoimainen.
En edes bänni sitä jos olen toka pickinä.

Kokonaiset kaksi peliä olen Jaycea pelannut.
Mahdollisesti jopa viable Malphite counter.
Hege^
Aseenkantaja
Aseenkantaja
Avatar
 
Viestit: 487
Liittynyt: 30.04.2008, 16:38
IRC-nick: Hege^^

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Nekrawl » 09.07.2012, 17:00

Better nerf Irelia.
Nekrawl
1v1 Fite me irl
Avatar
 
Viestit: 3091
Liittynyt: 29.04.2008, 20:12
Paikkakunta: Naantali / Espoo
RS -hahmo: Fastcaptain

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Hege^ » 10.07.2012, 09:37

Akalin buffi on muuten hämäävän tehokas. Enään ei vihu pääse auto attack rangen takia karkuun, vaan E:n suuremmalla etäisyydellä salamurhaajan merkki laukeaa aina. Nopeampi bursti kans.
Hege^
Aseenkantaja
Aseenkantaja
Avatar
 
Viestit: 487
Liittynyt: 30.04.2008, 16:38
IRC-nick: Hege^^

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Lintumies » 10.07.2012, 17:58

En ymmärrä, että miksei riotti nerffaa overpoweredeja ja buffaa useless_paskoja. Jotain ihan turhia buffia/nerffejä jotka ei oo välttämättömiä tulee jatkuvasti. Miksi?
Lintumies
Eläkejäsen
Eläkejäsen
 
Viestit: 742
Liittynyt: 29.04.2008, 20:21

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Dai5yKukko » 10.07.2012, 18:20

Lintumies kirjoitti:En ymmärrä, että miksei riotti nerffaa overpoweredeja ja buffaa useless_paskoja. Jotain ihan turhia buffia/nerffejä jotka ei oo välttämättömiä tulee jatkuvasti. Miksi?

Anna esimerkkei :P.
Dai5yKukko
Leipuri
Leipuri
Avatar
 
Viestit: 957
Liittynyt: 12.01.2011, 22:13

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Lintumies » 10.07.2012, 18:25

KarppaajaPRO kirjoitti:
Lintumies kirjoitti:En ymmärrä, että miksei riotti nerffaa overpoweredeja ja buffaa useless_paskoja. Jotain ihan turhia buffia/nerffejä jotka ei oo välttämättömiä tulee jatkuvasti. Miksi?

Anna esimerkkei :P.

Morgana-buffi. Ja yleisesti tarkotin sitä, että löytyis niin paljon enemmän muokkausta tarvitsevia sankareita. Tällä hetkellä pelin voittamiseen vaikuttaa liikaa se että kuka saa pickattua ylivoimasimmat championit ekana.
Lintumies
Eläkejäsen
Eläkejäsen
 
Viestit: 742
Liittynyt: 29.04.2008, 20:21

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Paah » 10.07.2012, 18:46

Lintumies kirjoitti:
KarppaajaPRO kirjoitti:
Lintumies kirjoitti:En ymmärrä, että miksei riotti nerffaa overpoweredeja ja buffaa useless_paskoja. Jotain ihan turhia buffia/nerffejä jotka ei oo välttämättömiä tulee jatkuvasti. Miksi?

Anna esimerkkei :P.

Morgana-buffi. Ja yleisesti tarkotin sitä, että löytyis niin paljon enemmän muokkausta tarvitsevia sankareita. Tällä hetkellä pelin voittamiseen vaikuttaa liikaa se että kuka saa pickattua ylivoimasimmat championit ekana.

Fixi ei oo buffi eikä nerffi t. Xerathin ult

Kerro nyt ketä on niitä ylivoimaisempia champpeja ketä olis sitä nerffiä kaivannut. Ite en keksi muitaku Urgotin.
Paah
Räätäli
Räätäli
Avatar
 
Viestit: 1610
Liittynyt: 30.04.2008, 14:53
IRC-nick: Paah

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Lintumies » 10.07.2012, 18:55

Paah kirjoitti:Kerro nyt ketä on niitä ylivoimaisempia champpeja ketä olis sitä nerffiä kaivannut. Ite en keksi muitaku Urgotin.

Shen, Morgana, Kassadin.. Ja kyllä, on jokainen(?) champion jollain tavalla heikko, ja jokaseen löytyy joku keino. Mutta siihen, että saat kustua Kassadinin pelin, tarvii _huomattavasti_ enemmän työtä kuin siihen, että Kassadin saa kustua sun pelin. Saatan olla ihan perseestä ja väärässä, oon pelannu vajaan vuoden vasta. Mutta omien kokemusten pohjalta tähän mennessä oon tätä mieltä.
Lintumies
Eläkejäsen
Eläkejäsen
 
Viestit: 742
Liittynyt: 29.04.2008, 20:21

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Hege^ » 10.07.2012, 19:01

Paah kirjoitti:Kerro nyt ketä on niitä ylivoimaisempia champpeja ketä olis sitä nerffiä kaivannut.

Malphite ja Graves.
Hege^
Aseenkantaja
Aseenkantaja
Avatar
 
Viestit: 487
Liittynyt: 30.04.2008, 16:38
IRC-nick: Hege^^

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Walto » 10.07.2012, 22:26

Lintumies kirjoitti:
Paah kirjoitti:Kerro nyt ketä on niitä ylivoimaisempia champpeja ketä olis sitä nerffiä kaivannut. Ite en keksi muitaku Urgotin.
Kassadin

Kassadin, tuo low elo jumala ja high elo sylkykuppi. IMO ei pitäisi nerffiä, vaikkakin voittaa 100-0 hyvinkin useat tän hetkisen metan mid herot. Oma näkemyksenihän on että buffattaisiin Kassadinia niin, että uusi meta syntyy tuodessaan näitä ADheroja midlanelle. LoL alkaa pikkuhiljaa tökkimään kun meta ei liiku mihinkään.

Hege^ kirjoitti:Malphite

Se nerffattiin jo kerran vituiks ja nyt pikkuhiljaa buffattu takas near-top-tier. Ei kuitenkaan nerffauksen arvoinen mielestäni, koska suht-helppo counteroida, oli sitten top tai jungle.
Walto
Karnevaalikuningas
Karnevaalikuningas
Avatar
 
Viestit: 945
Liittynyt: 01.05.2008, 16:03

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Rosecenze » 10.07.2012, 23:20

Walto kirjoitti:Se nerffattiin jo kerran vituiks ja nyt pikkuhiljaa buffattu takas near-top-tier. Ei kuitenkaan nerffauksen arvoinen mielestäni, koska suht-helppo counteroida, oli sitten top tai jungle.


Haha, paras vitsi vähään aikaan :DD.

Malphite on ihan vitun broken tällä hetkellä. Malphite ja Urgot on ainoot mitkä tarvii kunnon nerffiä atm.
Rosecenze
Metalliseppä
Metalliseppä
Avatar
 
Viestit: 3041
Liittynyt: 29.04.2008, 19:18
Paikkakunta: Somero
RS -hahmo: *Retired*
IRC-nick: Rosecenze

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Paah » 10.07.2012, 23:29

Paah
Räätäli
Räätäli
Avatar
 
Viestit: 1610
Liittynyt: 30.04.2008, 14:53
IRC-nick: Paah

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Lintumies » 11.07.2012, 06:17

Op Evelynn.
Lintumies
Eläkejäsen
Eläkejäsen
 
Viestit: 742
Liittynyt: 29.04.2008, 20:21

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Rosecenze » 11.07.2012, 08:57

Xin Zhao rework ens patchissa - oh boy this is going to be a goood patch!
Rosecenze
Metalliseppä
Metalliseppä
Avatar
 
Viestit: 3041
Liittynyt: 29.04.2008, 19:18
Paikkakunta: Somero
RS -hahmo: *Retired*
IRC-nick: Rosecenze

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Hege^ » 11.07.2012, 11:27

Tulossa siis ihan helvetin makea patchi.
Hege^
Aseenkantaja
Aseenkantaja
Avatar
 
Viestit: 487
Liittynyt: 30.04.2008, 16:38
IRC-nick: Hege^^

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Lintumies » 11.07.2012, 12:11

Pitkästä aikaa kuulostaa hyvältä kyllä.
Lintumies
Eläkejäsen
Eläkejäsen
 
Viestit: 742
Liittynyt: 29.04.2008, 20:21

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Mehii » 11.07.2012, 13:02

En malta odottaa jos Evelynistä tulee taas viable jungle ;__;
Mehii
Riistanvartija
Riistanvartija
Avatar
 
Viestit: 934
Liittynyt: 29.04.2008, 19:22

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Paah » 11.07.2012, 18:52

Mehii kirjoitti:En malta odottaa jos Evelynistä tulee taas viable jungle ;__;

Joku riottilaine väitti että yhtä hyvät lvl6 gankit ku Nocturnella jos osaa pelata. Maistuu.
Paah
Räätäli
Räätäli
Avatar
 
Viestit: 1610
Liittynyt: 30.04.2008, 14:53
IRC-nick: Paah

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Lintumies » 11.07.2012, 20:36

Paah kirjoitti:
Mehii kirjoitti:En malta odottaa jos Evelynistä tulee taas viable jungle ;__;

Joku riottilaine väitti että yhtä hyvät lvl6 gankit ku Nocturnella jos osaa pelata. Maistuu.

Onko annettu mitään lupausta siis noista kaikista remakeista? =D Että ne tosiaan tulis ens patchiin vai?
Lintumies
Eläkejäsen
Eläkejäsen
 
Viestit: 742
Liittynyt: 29.04.2008, 20:21

Re: Patchit

ViestiKirjoittaja Mehii » 11.07.2012, 20:45

Lintumies kirjoitti:
Paah kirjoitti:
Mehii kirjoitti:En malta odottaa jos Evelynistä tulee taas viable jungle ;__;

Joku riottilaine väitti että yhtä hyvät lvl6 gankit ku Nocturnella jos osaa pelata. Maistuu.

Onko annettu mitään lupausta siis noista kaikista remakeista? =D Että ne tosiaan tulis ens patchiin vai?


Ainakin seuraavaan PBE patchiin on tulossa.
Mehii
Riistanvartija
Riistanvartija
Avatar
 
Viestit: 934
Liittynyt: 29.04.2008, 19:22

Seuraava

Paluu League of Legends

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 12 vierailijaa