Quest
Sliske's Endgame

Vaikeustaso: Grandmaster

Pituus: Erittäin pitkä

Johdanto:

Kuva

Slisken kilpailu lähestyy loppuaan auringonpimennyksen saapuessa, ja jäljellä on enää viimeinen koitos. Kaikki osallistujat tietävät tämän olevan ansa, mutta mitä mahdollisuuksia heillä on, kun pelissä on maailmankaikkeuden voimakkain artefakti?

Todista tämä eeppinen jumalien kohtaaminen ja auta lempijumalaasi saamaan Stone of Jas haltuunsa, tai yritä napata se itsellesi...

Huomaa, että menneet ja questin aikaiset valinnat vaikuttavat questin etenemiseen nyt enemmän kuin koskaan, joten mieti valintasi huolella. Kaikkea sisältöä ei voi nähdä ensimmäisellä peluukerralla, mutta voit pelata questin uudestaan eri valinnoilla tammikuussa tulevan päivityksen jälkeen - huomaa kuitenkin, että ensimmäisen peluukerran valinnat ovat pysyviä, eivätkä questin uusien peluukertojen valinnat muuta niitä.

Aloituspaikka:

Puhu Relomialle Draynor Villagessa.

Kuva

Vaadittavat questit:

Children of Mah
Nomad's Elegy
Kindred Spirits
Hero's Welcome
One of a Kind
Death of Chivalry

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • Skull of Remembrance tai iron chainbody + bronze helm tai full elite black set

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Beast of Burden
  • Ruokaa, potioneita
  • Desert Amulet 4


Opas:
  1. Relomia pytää sinua viemään kutsut jumalille. Voit viedä ne missä tahansa järjestyksessä.
    1. Icthlarin: Deathin luona, pääset Draynor Villagen hourglassilla (lodestonen vieressä).
    2. Armadyl: Armadyl-tornin huipulla, lähellä Port Sarimia ja clan campia.
    3. Saradomin: Faladorin linnan kolmas kerros.
    4. Zamorak: Black Knight Fortressin toinen kerros. Pääset skull of remembrance -teleportilla tai käyttämällä iron chainbodya + bronze helmiä tai full elite black settiä.
    5. Seren + Zaros: Prifddinas, Tower of Voicesin toinen kerros.

    KuvaKuva

  2. Palaa Relomian puheille, kun olet puhunut kaikille jumalille.

    Kuva
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet

  3. Mene Heart of Gielinor -leirin luokse (Nardahista länteen) ja puhu Relomialle.

    Kuva

  4. Jumalat sapuvat ja sinun tulee valita jumala, jota tuet. Tämä jumala saa etuaseman muihin jumaliin nähden kilpailussa, ja voi siten saada Stone of Jasin todennäköisemmin. Tämän jälkeen Sliske laittaa Nomadin kimppuusi. Taistelussa ei ole mitään erikoisuuksia.

    KuvaKuva

  5. Slisken peli alkaa. Päädyt labyrinttiin - tavoitteenasi on päästä labyrintin koillisosaan (NE). Aika kuluu, kun olet sokkelossa, mutta on paikoillaan huoneissa. Voit siis pitää huoneita hengähdyspaikkoina. Labyrintti sisältää myös puzzle-huoneita, jotka täytyy ratkoa, jotta pääsee eteenpäin (puzzlet kääntävät labyrintin huoneita).

    Labyrintissa tulet kohtaamaan jumalia useampaan kertaan. Nämä kohtaamiset/cutscenet vaihtelevat aikaisemmista valinnoistasi riippuen.

    Labyrintti 1

    Alla olevassa kartassa näkyy ensimmäisen labyrintin reitti. Kaikki numeroidut pallurat täytyy käydä läpi, sillä niissä on puzzleja, joita edellytetään jatkamiseen. Huomaa, että labyrintti ei näy minimapissasi kokonaan - suuri osa siitä on peitetty "valesokkelolla", joka tulee näkyviin vasta, kun siirryt siihen portaalin kautta. Lisäksi puzzlejen suoritus muuttaa joidenkin huoneiden asentoa hieman, minkä takia kartta ei välttämättä ole täysin identtinen omasi kanssa.

    Kuva

    Huomaa, että tämä karttareitti ei käy kaikkia cutscene-paikkoja lävitse, sillä ne ovat vapaaehtoisia. Kaikki "huoneet", joissa reitti ei käy, sisältävät cutscenen - jos tarina kiinnostaa, voit kartan avulla päätellä niihin sopivat reitit.

    Karttamerkinnät ja puzzle-ratkaisut
    1. Aloitus
    2. Icthlarin, voit joko ottaa hänet mukaan tai jättää sinne.
    3. Valopuzzle: Maassa näkyy liikkuva valo - kävele sen päällä, kunnes puzzle on ratkennut.
    4. Varjopuzzle: Käännä shadow castereita siten, että jokaisessa projectorissa on surunaama.
    5. Varjopuzzle: Ota shadow castereista naamiot. Laita mask of gleet itäisiin (E) ja mask of sorrowit läntisiin (W) shadow castereihin.
    6. Sliske-varjopuzzle: Käännä shadow castereita kunnes saat Sliske-symblin. Viewing panelista voit nähdä, miltä valmiin lopputuloksen pitäisi näyttää (solution, näkyy myös alla).
    7. Labyrintin loppu: Mene big swirly portalista. Pääset uuteen labyrinttiin.

    KuvaKuva

    Sanalliset ohjeet 1. labyrintista:

    1. Mene ensin pohjoisessa olevaan huoneeseen, löydät Icthlarinin. Voit ottaa hänet mukaan tai jättää sinne.
    2. Mene kaakkoiseen huoneeseen (SE) (2 itään, 1 etelään, 1 länteen, 1 etelään, 1 itään).
    3. Löydät valopuzzlen. Maassa näkyy liikkuva valo - kävele sen päällä, kunnes puzzle on ratkennut. Huoneet kääntyvät.
    4. Mene läntiseen käytävähuoneeseen ja mene etelään menevää reittiä (menee itään ja sitten pohjoiseen. Mene violetista doorista.
    5. Mene luoteeseen (NW), saavut uuteen puzzle-huoneeseen. Käännä shadow castereita siten, että jokaisessa projectorissa on surunaama.
    6. Mene koilliseen huoneeseen (NE). Saat cutscenen.
    7. Mene 1 itään, 1 pohjoiseen, 3 itään, 3 etelään, 4 länteen, 1 etelään, 4 itään, 3 etelään, 1 länteen, 1 pohjoiseen, 1 länteen, 1 etelään (päädyt kartan eteläreunan sillalle). Mene portaalista.
    8. Mene eteenpäin (etelä, itä), hyppää kivien yli ja mene portaalista.
    9. Mene eteenpäin (itään ja etelään) kunnes tulet sillalle. Mene portaalista.
    10. Menes sillan jälkeen etelään, länteen ja mene portaalista.
    11. Mene itään, 2 pohjoiseen, 3 itään (kivien yli), 4 pohjoiseen , 1 itään ja 2 etelään. Saavut huoneeseen, jossa on uusi varjopuzzle.
    12. Ota shadow castereista naamiot. Laita mask of gleet itäisiin ja mask of sorrowit läntisiin shadow castereihin.
    13. Mene minimapin luoteisimpaan (NW) käytävähuoneeseen, johon pääset (2 pohjoiseen, 1 länteen, 1 etelään, 2 länteen, 1 etelään, 1 länteen, 3 pohjoiseen (matkalla kivien ylitys), 2 länteen). Mene portaalista.
    14. Mene pohjoisesta portaalista.
    15. Mene pohjoiseen ja mene itäisestä portaalista.
    16. Suuntaa pohjoiselle huoneelle (2 itään, 2 pohjoiseen, 1 länteen, 1 etelään, 1 länteen, 1 pohjoiseen). Saat cutscenen.
    17. Suuntaa itäiselle huoneelle (1 pohjoiseen, 4 itään, 2 etelään, 1 itään, 2 pohjoiseen, 1 itään, 1 pohjoiseen, 1 itään, 2 etelään, 1 länteen).
    18. Pääset uudelle varjohuoneelle. Käännä shadow castereita kunnes saat Sliske-symblin. Viewing panelista voit nähdä, miltä valmiin lopputuloksen pitäisi näyttää (solution).
    19. Suuntaa pohjoiselle huoneelle (1 itään, 2 pohjoiseen, 1 länteen, 1 etelään, 1 länteen, 1 pohjoiseen, 3 länteen, 2 pohjoiseen, 2 itään, 1 etelään, 2 itään, 1 pohjoiseen, 1 itään)
    20. Löydät big swirly portalin, astu siitä.

    Labyrintti 2

    Kuva

    Karttamerkinnät ja puzzle-ratkaisut
    1. Aloitus
    2. Varjopuzzle: Aseta varjot seuraavasti:
    - Koilinen (NE): hymynaama
    - Kaakko (SE): surunaama
    - Lounas (SW): Rikkinäinen naamio
    - Luode (NW): tyhjä
    3. Sliske-varjopuzzle: Tapa Wight soldier, poimi mask ja korjaa lounainen (SW) shadow caster. Tee puzzle samoin kuin aikaisemmin - tällä kertaa yhden liikuttaminen liikuttaa myös muita.
    4. Varjopuzzle: Tapa wightit ja poimi naamiot. Ota myös shadow casterien naamiot. Laita pohjoisiin shadow castereihin rikkinäiset (broken) naamiot ja loppuihin ehjät.
    5. Valopuzzle: Kävele valon päällä, kunnes palkki menee täyteen.
    6. Poimi naamiot maasta ja castereilta. Laita mask of sorrowit itäisiin (E) castereihin (läntisiin ei mitään).
    7. Sokkelon loppu, kiipeä portaat ylös.

    Sanalliset ohjeet 2. labyrintista:
    1. Suuntaa pohjoiselle huoneelle (2 itään, 3 pohjoiseen, 1 länteen, 1 pohjoiseen). Näet cutscenen.
    2. Suuntaa pohjoiselle huoneelle (1 pohjoiseen, 1 länteen, 1 pohjoiseen, 1 itään, 1 pohjoiseen, 1 länteen)
    3. Päädyt puzzle-huoneeseen. Aseta varjot seuraavasti:
    - Koilinen (NE): hymynaama
    - Kaakko (SE): surunaama
    - Lounas (SW): Rikkinäinen naamio
    - Luode (NW): tyhjä
    4. Mene 1 itään, 1 etelään, 1 länteen, 1 etelään, 4 itään, 1 etelään, 1 länteen, 2 etelään, 2 itään (matkalla kivien ylitys), 2 pohjoiseen, 1 itään, 2 etelään (matkalla kivien ylitys), 1 itään, 1 pohjoiseen (pohjoispuolella nyt huone, jossa on cutscene - ei tarvitse käydä). Mene itäisestä portaalista.
    5. Mene 1 etelään, 1 itään, 1 etelään, 1 länteen (kivien ylitys) ja mene portaalista. Päädyt puzzle-huoneeseen.
    6. Tapa Wight soldier, poimi mask ja korjaa lounainen (SW) shadow caster. Tee puzzle samoin kuin aikaisemmin - tällä kertaa yhden liikuttaminen liikuttaa myös muita.
    7. Mene itäseinän portaalista.
    8. Mene samaa reittiä takaisin, kunnes olet puzzle-huoneen pohjoispuolella (1 itään, 1 pohjoiseen, 1 länteen, 1 pohjoiseen, 1 länteen, 1 etelään).
    9. Suuntaa lounaiselle huoneelle (1 länteen, 1 etelään, 2 länteen (matkalla kivien ylitys)). Näet cutscenen.
    10. Suuntaa itäiselle sillalle (1 länteen, 1 etelään, 4 itään) ja mene portaalista.
    11. Mene eteenpäin (2 itään [kivien ylitys], 3 pohjoiseen, 1 länteen, 2 pohjoiseen [kivien ylitys], 1 länteen) ja mene portaalista.
    12. Mene länteen (kivien ylitys), 2 pohjoiseen (kivien ylitys) ja mene portaalista.
    13. Mene pohjoiseen ja länteen (huone). Näet cutscenen.
    14. Mene 2 pohjoiseen ja mene portaalista.
    15. Mene 3 pohjoiseen, 2 itään ja mene portaalista.
    16. Suuntaa seuraavalle huoneelle, eli mene 4 itään (kivien ylitys), 1 etelään ja 2 länteen. Päädyt puzzle-huoneeseen.
    17. Tapa wightit ja poimi naamiot. Ota myös shadow casterien naamiot. Laita pohjoisiin shadow castereihin rikkinäiset (broken) naamiot ja loppuihin ehjät.
    18. Mene samaa reittiä takaisin, ja mene puzzle-huoneen läntiseen käytävähuoneeseen (jossa on vettä). Suuntaa sen eteläiseen huoneeseen (1 länteen, 2 etelään, 1 itään, 1 pohjoiseen).
    19. Huone on valo-puzzle. Kävele valon päällä, kunnes palkki menee täyteen.
    20. Mene takaisin portaalin luokse (1 etelään, 1 länteen, 2 pohjoiseen, 1 itään, 1 pohjoiseen, 1 länteen) ja mene siitä.
    21. Mene 2 länteen, 3 etelään, 1 itään, 2 pohjoiseen (sillan yli), 1 itään, 3 etelään. Mene itäisestä portaalista.
    22. Mene itäiseen huoneeseen. Näet cutscenen.
    23. Jatka itäiseen huoneeseen (2 etelään, 1 itään, 2 pohjoiseen). Pääset tekemään taas puzzlen.
    24. Poimi naamiot maasta ja castereilta. Laita mask of sorrowit itäisiin castereihin (läntisiin ei mitään).
    25. Mene 2 etelään, 1 länteen, 1 etelään (kivien ylitys) ja mene portaalista.
    26. Mene 2 itään ja mene pohjoisesta portaalista.
    27. Mene 4 pohjoiseen, 1 länteen, 1 pohjoiseen, 2 itään (kivien ylitys), 3 etelään (kivien ylitys), 1 itään, 2 pohjoiseen, 1 itään, 2 pohjoiseen, 1 länteen, 1 pohjoiseen, 2 itään. Päädyt huoneeseen, jossa on kahdet portaat.
    28. Kiipeä portaat ylös - sokkelo läpäisty!


  6. Joudut nyt juoksemaan kilpaa jumalan kanssa (riippuu aikaisemmista valinnoistasi). Voit vivuilla yrittää hidastaa vastustajaasi.

    Kuva

  7. Cutscenen jälkeen alkaa taistelu Sliskeä vastaan. Voit poistua alueelta eteläpuolen exit-portaalilla ja hakemassa pankista lisävarusteita. Beast of Burden familiarien ja boostaavien potionien käyttö on suositeltavaa.

  8. Taistelu koostuu kolmesta vaiheesta, ja eteneminen tallentuu jokaisen välissä. Taistelut eivät ole turvallisia.

    1. Vaihe

    Kuva

    Sliske lähettää tavallisia wightejä kimppuusi. Aoe abilityt ovat hyödyllisiä.

    2. Vaihe

    Kuva

    Sliske lähettää Nomadin, Linzan ja Gregorovicin kimppuusi. He saavat jokaisen kuoleman jälkeen uusia kykyjä, joten kannattaa miettiä, missä järjestyksessä heidät päihittää. Voit joko yrittää taistella heitä kaikkia vastaan samanaikaisesti (niin, että kukaan ei kuole ennen kuin kaikki ovat lähellä kuolemaa) tai hoitaa heidät yksi kerrallaan.

    Nomad
    0 kuolemaa: voi tehdä miinoja
    1 kuolema: voi tehdä voimakkaan iskun, joka vie noin puolet elämäpisteistä.
    2 kuolemaa: voi kutsua itsestään klooneja. Yhden tappaminen riittää.

    Gregorovic
    0 kuolemaa: voi kutsua spirit of reneweitä, jotka parantavat häntä, jos ne ehtivät häneen asti. Tapa ne ennen tätä.
    1 kuolema: voi kutsua taivaalta putoavia veitsiä, jotka näkyvät maassa varjoina ennen osumista. Saat damagea, jos et väistä niitä.
    2 kuolemaa: voi luoda itsestään varjokopioita, joiden kanssa hän voi vaihtaa paikkaa. Voit joko tappaa ne tai olla välittämättä niistä.

    Linza
    0 kuolemaa: voi bindata (estää kävelemisen).
    1 kuolema: voi parantaa itseään ottamalla puolustavan asennon (defensive stance). Tee häneen damagea tämän ajan, ettei hän parane.
    2 kuolemaa: voi ladata voimakkaan iskun ("Linza is charging a powerful attack"), joka aktivoituaan tekee hyvin suurta damagea, jos olet läheisyydessä (1-2 ruutua). Mene tarpeeksi etäälle ennen tätä.

    Taistelussa kannattaa käyttää magicia, ja suositeltu taistelujärjestys on Nomad -> Gregorovic -> Linza.

    3. Vaihe

    Kuva

    Pääset nyt taistelemaan Sliskeä vastaan. Sliske voi tehdä varjohyökkäyksen jalkojesi alle, joka tekee suurta vahinkoa niin kauan, kuin seisot siinä - liiku siis aina tämän tapahtuessa. Sinun täytyy päihittää Sliske useaan kertaan.

    Kun Sliske on ensimmäistä kertaa lähellä kuolemaa, tuhoa power source. Toisella kerralla käytä portaalia. Kolmannella käytä kiven jump-vaihtoehtoa (portaalien välissä).

    4. Vaihe

    Kuva

    Salaiset World Guardian -voimasi aktivoituvat, ja saat loputtoman adrenaliinin. Sliske ei enää tee vahinkoa, joten voit huoletta päihittää hänet.

  9. Slisken päihittämisen jälkeen näet eeppisen cutscenen ja pääset erään merkittävän henkilön puheille...

    Kuva

  10. Mene Draynor Villageen ja puhu Relomialle. Quest suoritettu!

    Kuva


Palkinto:

- 3 Quest pointia
- 5 x 250k xp lamp
- Ring of Whispers: +3 passiivinen bonus kaikkiin keräystaitoihin.
- Necklace of Shadows: Summoning-pisteitä ei kulu, kun familiar on käytössä.
- Hunter catalyst fragment: Off-hand-esine, joka resetoi box trapit automaattisesti.
- Farmer's catalyst fragment: Off-hand-esine, joka voi antaa farming xp myös kuolleista herbeistä.
- Runecrafter's catalyst fragment: Off-hand-esine, puolittaa runecrafting pouchien kulumisen.
- Tiny Sliske bobblehead pet

Catalystit voi yhdistää combined catalyst fragmentiksi, jolloin siinä on kaikkien vaikutukset.
Ring of Whispers, Necklace of Shadows ja catalyst set effect: Taitoja kehittäessä ilmestyy satunnaisesti wisp, joka antaa xp:tä kyseiseen taitoon.

Tehnyt: Voya

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 18:56 21.12.2016