Quest
07 - Darkness of Hallowvale

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Erittäin pitkä

Johdanto:

Veliaf tarvitsee apuasi taas kerran. Hänen ja hänen joukkionsa pitäisi päästä Sanguinesti regioniin.

Aloituspaikka:

Myrequen uudessa päämajassa, Burgh De Rotin kaupungissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

5
22
26
32
33
40

Vaadittavat questit:

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • 2 Planks
  • 8 Nails
  • Hammer
  • Knife
  • Druid pouch
  • Charcoal
  • Papyrus
  • Ruokaa
  • Taistelukamppeet

Suositellut tavarat:
  • Energy potion/super energy potioneja ja/tai graceful set


Opas:
  1. Mene Myrequen uuteen päämajaan, Burgh De Rotin kaupungissa Baarin alakerrassa, ja puhu siellä Veliafille. Saat tehtäväksi löytää reitin Sanquinesti regioniin.

  2. Mene kaupungin etelä-osaan, ja etsi talo järven/meren vierestä, jossa on vene.

    Kuva

  3. Huomaat,että vene on rikki, joten sinun pitää korjata se! Tarvitset 4 naulaa, ja lankun.

    Kuva

  4. Hae 8 naulaa, ja 2 lankkua Burgh De Rotin kaupungista (siellä on pankki), ja palaa veneen luokse.
    Käytä lankkua (use) veneen kyljessä olevaan reikään, ja vene on korjattu!

  5. Sen jälkeen tutki veneen liukuradassa olevaa aukkoa.

    Kuva

  6. Huomaat, että sekin tarvitsee 4 naulaa, ja lankun.
    Useta lankkua aukkoon, ja se korjaantuu.

  7. Sitten puske vene liukurataa pitkin, ja mene veneen luokse. Mene sen kyytiin, ja hetken päästä saavut Sanquinestin muurille. Hyppää veneen kyydistä kiville.

    Kävele hetken aikaa muurilla saamatta Wyrewatchien huomiota.(jos joudut heidän huomionsa kohteeksi, anna vartijan puraista sinua ja voit jatkaa normaalisti (menetät muutaman hitpointsin). Huomaat narisevan laudan, ja tutkit sen. Huomaat sen olevan heikko, joten potkaiset tietenkin sitä. Kävele alas lankuista.

    Kuva

  8. Sitten mene "Wall rumblen" yli, ja saavut Meyerditchin kaupunkiin

    Kuva

  9. Puhu kaupunkilaisille, ja valitse vaihtoehto:"(whisper) About The Myreque." Kysy myös, että mitä voit tehdä heidän hyväkseen. Saat hetken päästä selville, että sinun tulee mennä puhumaan Old Man Ralille. Katso ylempänä olevasta kartasta Ralin sijainti.

  10. Kun saavut hänen luo, puhu hänelle. Sano hänelle, että sinulle on sanottu hänen auttavan sinua. Sano hänelle, että hän on "Sage of Sanguinesti".

    Kuva

  11. Sitten hän kertoo sinulle Myrequen piilopaikasta Sektori 3:ssa. Puhu hänelle uudestaan, ja hän kertoo,että sinun pitäisi seurata sirppi (Sickle) Symbooleja päästäksesi sinne.

  12. Mene hiukan alaspäin Ralin talosta, siihen taloon, joka on lähellä muuria.

    Kuva

  13. Kun olet kiipenyt ylös tikkaita, ja näet aukon ylhäällä.
    Klikkaa vastapuollella olevaa lattiaa, tulee vaihtoehto: "Jump to floorboards". Samanlainen kohta tulee myös, kun menet hiukan itään päin.

  14. Kävele pikkuisen pohjoiseen päin, ja näet sirppi logon.

    Kuva

  15. Puske logon vieressä olevaa seinää, ja kävele sitten sen päältä. Alita seinä. Taas tulee seinä (W) ja tee tarvittavat toimet ja kulje sen päältä

  16. Mene alas huoneessa olevaa tikkaita. Huomaat, että olet suljetussa tilassa. Tutki huoneessa olevaa pöytää. Aukaise salaluukkupöytä. Päädyt taas johonkin huoneeseen.

    Kuva

  17. Kiipeä siellä Sirppi symbolin vieressä olevaa hyllyä ylös.

    Kuva

  18. Ylhäällä valitse rikkinäisestä seinästä vaihtoehto:"Crawl- under wall". Ja sitten hyppää aukon yli.

  19. Mene tikkaita alas, ja kävele itään päin. Tutki sirppi symbolin alla olevia ruukkuja, ja löydät oudon näköisen avaimen.

    Kuva

    Avaa avaimella ovi, joka on aivan vieressäsi. Kävele hiukan eteenpäin, ja näet tikkaat. Kiipeä niitä ylös. Hyppää taas talojen välisen aukon yli. Sitten kävele hiukan eteenpäin taas.

    Kuva

  20. Kiipeä hyllyllä ylös päin.

    Kuva

  21. Kiipeä tässä huoneessa tikkaita ylöspäin, ja hyppää sitten etelään päin. Kiipeä tikkaita alas.
    Mene pitkin ripustusnarua, jossa on vaatteita.

    Kuva

    Sitten kiipeä alas tikkaita.

  22. Puske pohjois-seinää, ja kävele sen yli. Kiipeä hyllyä ylös, ja kävele sitten siellä seuraavaa hyllyä alas.

    Kuva

  23. Hyppää taas seuraavaan taloon, ja sitten taas hyppää seuraavaan taloon. Kävele pohjoiseen päin niin paljon kuin voi, ja sitten hyppää seuraavaan taloon idässä päin.

  24. Siellä tikapuut ovat rikki. Niistä puuttuu yläosa. Kiipeä seuraavia tikapuita ylös, ja löydät sieltä hajonneeen tikapuun yläosan. Ota se, ja useta sitä hajonneeseen tikapuuhun. Pääset nytten menemään niitä alas. Nyt olet sektori 3:ssa. Kävele luoteeseen päin, ja aukaise sen talon ovi, missä on tikkaat. Sitten mene rakennukseen pohjoisessa päin, ja mene siihen rakennukseen pohjoisessa seuraavaksi, missä on tikkaat. Kiipeä tikkaita ylös, hyppää itään päin ja kiipeä alas rappusia.

  25. Huomaat talossa oudon seinän. Tutki sitä.

    Kuva

  26. Käytä veistäsi siihen, ja sitten työnnä seinää.
    Sen jälkeen tutki hieman seinää, missä roikkuu sirppi.

    Kuva

  27. Valitse vaihtoehto:"Press Decorated wall". Sitten tutki vihreän maton oikeata alakulmaa. Mene sitten salaluukusta alas.

    Kuva

  28. Olet nytten viemärin tapaisessa paikassa. Mene pohjoiseen päin, ja näet siellä hemmon nimeltä Vertida Sefalatis. Puhu hänen kanssaan kaikki mahdolliset asiat läpi. Kun olet puhunut hänen kanssaan, etsi idässä olevista laatikoista papyrusta, se tulee hyödylliseksi myöhemmin tässä tehtävässä.

    Kuva

  29. Nyt palaa Veliafin luo Burgh De Rottiin päämajalle.
    Kerro hänelle, että sinulla on kirje Vertidalta.
    Veliaf lähettää sinut Drezelin juttusille.

  30. Nyt teleä joko Varrockiin, käytä Ectophilia, tai sitten mene Mort'tonin venemiehen luo, ja seilaa veneellä takaisin suolle, ja sitä kautta menet sitten Canifikseen, ja sieltä Drezelin luo Varrockin ja Canifiksen väliseen temppeliin.

    Kuva

  31. Puhu Drezelin kanssa kaikki läpi, ja hän sanoo, että puhuisi King Roaldin, Misthalinin kuninkaan kanssa. Drezel sanoo myös, että hän on kuullut outoja ääniä ulkoa. Menet tietenkin tutkimaan niitä. Mene temppelin rappusista Varrockiin päin ja kirkon lounaispuolella etsi puska, mistä pilkottaa jalka.

    Kuva

  32. Tutki puskaa, ja näet välianimaation.

    Kuva

  33. Mene puhumaan taas Drezelille, ja kerro mitä tapahtui.
    Drezel antaa sinulle Varrock-teleporttirunet, ja arvaat varmaan, että mitä niillä pitää tehdä.

  34. Nyt saatkin pitää pitkän keskustelun Roaldin, ja hänen henkilökohtaisen neuvonantajansa kanssa. Pitkän keskustelun jälkeen, King Roald pyytää neuvonantajaansa teleporttaamaan sinut takaisin Drezelin luo temppeliin.

    Kuva

  35. Mene puhumaan Veliafille Burgh De Rottiin, ja hän lähettää sinut takaisin Vertidan luo piilopaikkaansa.
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Muista ottaa papyrus ja veitsesi mukaan!

  36. Mene veneellä takaisin Sanguesti muurille.
    Ellet halua mennä taas pitkää reittiä takaisin Vertidan luo, suosittelen että yrität napata Vyrewatchin huomion, ja kun hän puhuu sinulle, valitse vaihtoehto, jolla joudut kaivokselle. Siellä pyydä yhdeltä kaivajalta hakkua. Saat bronze pick axen. Nyt kaiva 15 malmia, ja laita ne kivivaunuun, sen jälkeen puhu yhdelle vartijoista, jotta pääset kaivokselta pois. Seuraa tätä reittiä allaolevassa kartassa.(HUOM!Voi olla,että joistakin kohdista ei pääse, en muista reittiä ulkoa täydellisesti!)

    Kuva

  37. Kun olet Vertidan luona. Puhu hänen kanssaa, ja Vertidan kertoo hänen ystävästään Lord Drakanin linnan muurilla. Vertidan sanoo, että hän tarjoutuu johdattamaan sinut ulos tästä talojen sokkelosta.

  38. Mene nyt takaisin muurin sisään (sinne, mistä alunperin saavuit tähän kaupunkiin). Mene nyt lautoja ylöspäin, niitä, joita potkasit questin alussa. Kun olet taas muurin päällä, lähde pohjoiseen päin tikkkaita kohti. Mene niitä alas.

    Kuva

  39. Tutki idässä päin olevaa "Rocky surfacea".

    Kuva

  40. Nyt pohjoisessa oleva muurisulku avautu. Aukaise sulku, ja jatka matkaa tikkaille, joita kiipeät tietenkin ylös. Mene pohjoiseen, kiipeä tikkaita ylös, mene ihan vähän matkaa eteenpäin, ja kiipeä tikkaita alas. Mene nyt pohjoiseen päin hetken aikaa, kunnes saavut muuri risteykselle. Siellä näet Vertidanin kaverin, Safalaanin.

    Kuva

  41. Hän pyytää sinua tekemään luonnostemat linnan muurilla olevista sirppi merkeistä. Safalaan antaa sinulle hiiltä (charcoal), ja papyryksen.

  42. Nyt katso tämän quest ohjeen alussa olevaa karttaa, jossa kerrotaan, että missä kukin merkki muurilla on. Ensin sinun tulee mennä kaikista perimmäisimmälle merkille. Kun olet sen päällä, käytä charcoalia papyrykseen.

    Kuva

  43. Sitten mene keskimmäiselle merkille, ja merkiset senkin. Näet valianimaation.

    Kuva

  44. Nyt mene viimeiselle sirppi merkille. Kun yrität merkitä sitä, Vanstrom huomaa sinut, ja hyökkää kimppuusi.

    Kuva

    Laita Protect From Melee päälle, ja 3-5 lyönnin jälkeen tainnutut, Sairus Guile saapuu ja pelastaa sinut.

    Kuva

  45. Hän puhuu sinulle ja sanoo, että Safaalle pitää toimittaa jokin kirje, joka on piiloitettu "tiilien taakse, ja missä savu menee ylöspäin ulos". Kun hän on häipynyt, merkitse viimeinen sirpin kuva.

  46. Nyt sinulla olisi hyvä olla veitsi mukana. Mene takaisin sektori kolmoseen (pääset tänne nopeiten kaivoksen kautta). Sektori kolmosen yhdessä talossa on erikoinen maalaus, ja takka (talo on vähän länteen Myrequen piilopaikasta). Käytä veitseä maalaukseen saadaksesi avaimen.

    Kuva

    Sitten käytä puukkoa takkaan saadaksesi viestin (message).

    Kuva

  47. Nyt mene Vertidan luo, ja näet myös Safalaanin siellä.
    Anna Safalaanille nyt luonnokset, ja näytä hänelle saamasi viesti. Hän pyytää sinua menemään labotarioon.

  48. Mene nyt takaisin sektori kolmoseen, ja sitten etsi sieltä talo, missä on värikäs kangas seinällä.

    Kuva
    Käytä veistäsi kankaaseen, ja sitten kulje sen läpi. Huom! Katso kartasta ja vertaa minimapia siihen. Näin löydät talon helposti.

  49. Näet vampyyripatsaan huoneessa. Käytä avainta siihen.

    Kuva

  50. Nyt mene oven läpi, joka juuri avautui, ja mene rappusia alas. Olet juuri saapunut labotarioon.
    Näet labotariossa kirjan, joka on kätesi ulottumattomilla, käytät siis telegrabbia siihen. Älä pelästy, jos niitä ei ole mukanasi, laboratorion rikkoutuneesta runelaatikosta löydät telegrab runet.

    Kuva

  51. Vie kirja Safalaanille. Hän antaa sinulle kirjeen, ja oikotie avaimen. Sillä pääset sektoreiden oudon näköisten ovien läpi. Vie Kirje Veliafille tukikohtaan, ja WAZAA! Quest tehty!


Palkinto:

-
- 7 000 xp
- 6 000 xp
- 2 000 xp

Lisäksi saat Tome of experiencen, jolla voit antaa 3 x 2 000 xp haluamiisi yli lvl 30 oleviin skilleihin.

Tehnyt: Vulle, Pehmolelu, kuvista kiitos Terho12, kartat teki BlazeAce

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 16:46 06.08.2018