Quest
|
Hero's Welcome Vaikeustaso: Experienced
Pituus: Pitkä Johdanto: Fremennikien legendaarinen sankarijumala V on palaamassa Gielinoriin, mutta he tarvitsevat apuasi juhlien järjestämisessä. Oletko valmis toivottamaan V:n tervetulleeksi ja auttamaan häntä hieman isomman ongelman kanssa? Aloituspaikka: Puhu Alfric the Plannerille tai Freya Lunelle Rellekan laitureilla.
Vaadittavat tasot: 67
67
62
60
Suositus: 100+ combat Vaadittavat questit: - Lunar Diplomacy
- Tai Bwo Wannai Trio
- Barbarian training (miniquest)
(Jos olet tehnyt mielestäsi barbarian trainingin, mutta et saa aloitettua, käy puhumassa Otto Godblessedin kanssa ja ota hänen antamansa kirja) |
Vaadittavat tavarat: Suositellut tavarat:- Taisteluvarusteet
- Suoja dragonfireä vastaan
- Ruokaa
- Ferocious ring tai Games necklace teleporttaamiseen
- BOB familiar (spirit terrorbird, war tortoise, yak, jne.)
| Opas: - Aloitettuasi questin saat tietää, että muinainen Fremennik-sankari V, joka on nyt muuttunut jumalaksi, on tulossa ja hänelle järjestetään tervetulojuhlat. Sinun täytyy nyt selvittää vastauksia useisiin kysymyksiin. Nämä selvittääksesi sinun tulee puhua Rellekan asukeille. Puhumisjärjestyksellä ei ole väliä.
- Yrsa
Puhu Yrsalle hänen vaatekaupassaan, torin länsipuolella. Saat tietää miksi V lähti Gielinorista.
Sigmund the Merchant
Puhu Sigmundille Rellekan torilla. Saat tietää milloin V lähti Gielinorista.
Peer the Seer
Puhu Peer the Seerille Rellekan torin lounaisnurkassa. Saat tietää millaista taikuutta olisi hyvä käyttää.
Swensen the Navigator
Puhu Swensenille Rellekan torin eteläpuolella olevassa talossa. Saat tietää V:n lempikukan.
Brundt the Chieftain
Puhu Brundtille Rellekan longhallissa (keskellä oleva iso rakennus). Saat tietää miten V tulisi toivottaa tervetulleeksi.
Manni the Reveller
Puhu Mannille Rellekan longhallissa Brundtista pohjoiseen. Saat tietää millaisista juhlista V pitää.
Olaf the Bard
Puhu Olafille longhallin itäpuolella. Saat tietää millaisen laulun V:lle voisi esittää.
- Kun olet saanut ratkaisun kaikkiin kysymyksiin, palaa aloituspaikkaan ja anna vastaukset ("Let me help with the planning"). Oikeat vastaukset ovat alla.
1. What ballad should be played? The ballad of the giant basilisk
2. What flowers should be used? Winter's eye
3. Should magic be used? Yes - Simple air and water magic
4. What sort of feast? Victory feast.
5. How should V be welcomed? As a returning hero.
6. When did V leave this world? At the end of third age.
7. Why did V leave the world? Out of respect for Guthix.
- Annettuasi vastaukset V:n paluujuhla alkaa. Rankan juhlimisen jälkeen päädyt Rellekan kanalaan - mene nyt takaisin questin aloituspaikkaan ja puhu Alfricille. Hän vie sinut saarelle V:tä tapaamaan.
- Mene saarella laiturin lähellä olevasta cave entrancesta sisään. Puhu siellä V:lle. Saat tietää, että hänen energiansa vuotaa kopioiden hänen lähiympäristöään. Poistu luolasta ja mene etsimään kopioita.
- Sinun täytyy tutkia (investigate) saarella kohteita. Kun löydät tällaisen, V ilmestyy ja alkaa keräämään siitä energiaa. Sinun täytyy sitten löytää toinen samanlainen. Kaikkien sijainnit näkyvät alla olevalla kartalla.
- Kun olet löytänyt kaikki kopiot, palaa luolaan V:n puheille. Huomaat, että hän on heikentynyt entisestään. Dramaattisen cutscenen aikana dragonkinit saapuvat ja tappavat hänet.
- Mene V:n takana olevaan huoneeseen. Tutki reppu (belongings), saat kirjan. Lue se. Löydät kirjan sisältä kartanpalasia. Näistä sinun täytyy muodostaa ehjä kartta. Ratkaisu alla.
Seuraavassa osiossa tarvitset: |
---|
Mithril bar, Soft clay, suojaus dragonfireä vastaan, taisteluvarusteet |
- Kartta näyttää ancient cavernin. Suuntaa nyt Barbarian outpostin eteläpuolella olevalle vesipyörteelle ja hyppää siihen, tai vaihtoehtoisesti kulje sinne fairy ringeillä/Kuradal-teleportilla. Muista, että et voi ottaa vesipyörteeseen familiaria.
- Mene luolaston lounaisreunaan (SW) ja portaita ylös (päädyt Kuradalin luo). Mene Kuradalista etelään sulaton lähettyville. Läntisessä seinässä on pieni ovi. Tutki sitä, kun inventoryssasi on soft clay - saat avainmuotin.
- Mene luolastossa mithril dragonien luokse (jonkin dragonfire-suojan kanssa) ja käytä mithril baria niihin. Lohikäärmetuli sulattaa mithril barin avaimeksi - palaa ovelle. Valmistaudu taisteluun adamant dragonia vastaan ja mene siitä läpi.
- Tapa kimppuusi hyökännyt adamant dragon. Se käyttää lohikäärmetulta kuten muutkin dragonit, mutta muuten taistelussa ei pitäisi olla mitään erikoista. Taistelun jälkeen kuulet dragonkinien kiihkoisan keskustelun.
Adamant dragon |
---|
| Combat: 116 | Xp: 1341 | Aggressiivinen |
85 | 1 |
32812 | Its scales seem to be fused with adamant. |
1 | 82 |
0 |
|
- Puhu keskustelun jälkeen Sakirthille. Dragonkin iskee sinua damagella, joka vähentää elämäpisteesi kymmeneen! Et kuitenkaan ole vaarassa, vaan voit kysellä Sakirthilta kysymyksiä.
- Juteltuasi suuntaa läntiseen (W) huoneeseen. Kulje siellä stepping stoneja pitkin arkun luokse. Voit hyppiä niiden välillä vain vinottain. Löydät arkusta dragonkin keyn. Mene nyt stepping stonejen pohjoispuolelle.
- Edessäsi on nyt laatikoita ja painelaattoja (pressure plate). Sinun täytyy päästä toiselle puolelle astumatta painelaatoille, koska ne kertovat dragonkinille läsnäolostasi. Ohjeet kulkemiseen:
1. Työnnä ensimmäistä itäseinällä olevaa laatikkoa (crate) pohjoiseen 2 kertaa.
2. Kävele länteen, pohjoiseen ja itään. Työnnä kahta peräkkäistä laatikkoa pohjoiseen 2 kertaa.
3. Työnnä nyt itäpuolellasi olevaa laatikkoa itään 2 kertaa.
4. Mene 2 askelta pohjoiseen ja 1 länteen, työnnä laatikkoa länteen 1 kerran.
5. Työnnä eteläpuolellasi olevaa laatikkoa etelään 1 kerran.
6. Reitin pitäisi nyt olla selvä.
- Mene idässä olevaan huoneeseen ja avaa siellä oleva arkku. Löydät muistiinpanoja (notes) ja suojalumouksen (dragonkin protection charm). Pue charm päällesi ja lue muistiinpanot. Niistä selviää Phalaksin sijainti - suuntaa siis Grotworm lairiin, Port Sarimin lodestonesta luoteeseen (NW).
- Mene luolastossa Queen black dragonin summoning portalista länteen (voit joko käyttää luolaston alussa olevaa oikoreittiä tai kävellä luolaston perälle). Löydät sieltä dragonkin-portaat. Valmistaudu taisteluun (laita dragonkin protection charm viimeistään nyt päällesi ja paranna itsesi) ja mene niistä alas.
- Päädyt keskelle Phalaksin ja Tarshakin keskustelua. Phalaks heikentää Tarshakia myrkyllä, mutta nyt sinun täytyy viimeistellä hänet. Tarshak käyttää välillä erikoishyökkäystä ("Tarshak is charging a slam"), joka sinun täytyy väistää menemällä kauemmaksi - muuten saat kovaa vahinkoa ja saat stunnin. Dragonin protection charm vähentää lohikäärmetulen vahinkoa hyvin merkittävästi. Muita erikoisuuksia taisteluun ei ole.
- Taistelun jälkeen puhu Phalaksille. Saat tietää, että Tarshak on luultavasti mennyt Brimhaven dungeoniin. Suuntaa siis sinne (sisäänkäynti Karamjan lodestonen lähellä).
Seuraavassa osiossa tarvitset: |
---|
Taisteluvarusteet, paljon ruokaa. BOB familiar (spirit terrorbird, war tortoise, yak, jne.) voi olla hyvin hyödyllinen ruoan kantamista varten. |
- Mene Brimhaven dungeonin eteläosaan, iron ja steel dragonien huoneeseen. Länsiseinältä löytyy sisäänkäynti - mene siitä.
- Huoneessa löydät Tarshakin, mutta hän on muuttunut valtavaksi hirviöksi (abomination). Taistelun alussa et voi hyökätä hänen kimppuunsa, vaan sinun täytyy tuhota huoneessa olevat 4 kattopilaria (roof support). Sinun täytyy ensin heikentää pilaria 2 kertaa hakullasi ja sitten johdattaa abominationin liekkipommi niihin.
Abomationilla on useita eri hyökkäyksiä:
- Liekkihyökkäys: Abomination pyörii vastapäivään ja käyttää "liekinheitintä", joka yltää huoneen toiseen päähän asti. Tämän voit helposti väistää, tai voit mennä nopeasti liekkien läpi vastakkaiseen suuntaan (saat hieman vahinkoa). Jos liekit osuvat sinuun, saat pientä jatkuvaa vahinkoa kunnes sammutat sen menemällä jompaan kumpaan huoneessa olevista vesialtaista.
- Slam: Kuten edellisessä taistelussa, tästä tulee viesti "Tarshak is charging a slam". Tosin tällä kertaa tämän vaikutualue on paljon suurempi. Väistä tämä menemällä siten, että abomination ei katso sinua päin.
- Liekkipommi: Tämä tulipallo seuraa sinua kunnes osuu sinuun ja räjähtää. Tätä on mahdoton väistää, mutta vahinko ei ole onneksi hirveän suurta. Sinun täytyy johdattaa tämä heikentyneisiin pilareihin tuhotaksesi ne - helpointa on vain seistä niiden vieressä ja odottaa iskua. Kuten liekkihyökkäys, tämäkin tekee jatkuvaa vahinkoa kunnes menet veteen.
Abominationin hyökkäyksistä vain liekkipommi kohdistuu suoraan pelaajaa kohti, joten vahingon väistäminen on suhteellisen helppoa. Magicin surge abilitystä voi olla hyötyä liekkihyökkäyksen väistämisessä ja pilarilta toiselle kulkemisessa.
Kun olet saanut kaikki 4 pilaria tuhottua, katto romahtaa Tarshakin päälle. Älä rentoudu kuitenkaan ihan vielä, sillä pääset nyt taistelemaan hänen pienemmän versionsa kanssa.
Abominationin pienempi versio käyttää samanlaista slam-hyökkäystä kuin Tarshak ensimmäisessä taistelussa ja lisäksi tekee maahan liekkimeriä, jotka tekevät jatkuvaa vahinkoa, joten niitä kannattaa väistää. Lisäksi katosta tippuu koko ajan kiviä. Kiviä tippuu samoihin kohtiin pidemmän aikaa, joten ne on helppo väistää. Sekä liekkimeri että tippuvat kivet vahingoittavat myös Tarshakia. Tarshak käyttää vain lähitaisteluhyökkäyksiä, joten voit helposti johdatella häntä niiden kohdille. Sinun täytyy kuitenkin tehdä lopetusisku itse.
Jos kuolet, joudut aloittamaan taistelun kokonaan alusta. Hautakivesi ilmestyy iron ja steel dragonien huoneeseen.
- Kun olet päihittänyt Tarshakin ja puhunut Kerapacille, palaa Rellekkaan questin aloituspaikalle ja puhu Alfrickille ja Freyalle.
- He vievät sinut takaisin V:n saarelle. Mene siellä hänen luolaansa ja puhu heille siellä uudestaan.
- Quest suoritettu!
Palkinto: 2 Quest pointia
10 000 xp
10 000 xp
10 000 xp
10 000 xp
- Pääsy uuteen adamant dragon -luolaan.
- Voit kaivaa bane orea abomination-luolassa.
- Kyky valmistaa 5 % enemmän riimuja runecraftingissa.
- Voit taistella abominationia vastaan uudestaan.
- Voit valita V:n jumalaksesi. Tehnyt: Voya Muokattu viimeksi: 10:51 06.10.2015 |
|