Quest
07 - Another Slice of H.A.M.

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitkä

Johdanto:

Dwarfit ja Goblinit ovat rakentamassa uutta reittiä kaupunkiensa välille, mutta maasta löytyvät muinaisjäännökset aiheuttavat heille päänvaivaa. He tarvitsevat siis kokeneen arkeologin apua, jotta esineiden alkuperä saataisiin selville. Homma kuitenkin vaikeutuu, kun mukaan kuvaan tulee jälleen H.A.M-klaani.

Aloituspaikka:

Puhu Ambassador Alvijarille tai Ur-Tagille Dorgesh-Kaanin pohjoisosassa (N) sijaitsevassa Ur-Tagin kotitalossa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

15
25

Vaadittavat questit:

Muut Suositukset:

Pitää pystyä tappamaan lvl 60 vastustaja, sekä kaksi lvl 30 vastustajaa käyttäen joko ranged- tai magic hyökkäyksiä. He ampuvat sinua sekä rangedilla, että magicilla, joten toista hyökkäystapaa vastaan voi käyttää protection-prayeria.

Voit ottaa muitakin aseita mukaan, muttei niille ole suurempaa tarvetta.

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • Ruokaa
  • Valonlähde
  • Tinderbox



Opas:
  1. Puhu Ambassador Alvijarille ja lupaudu auttamaan häntä arkeologisissa kaivauksissa.

  2. Hän lähettääkin sinut ensi töikseen auttamaan goblineja junatunnelin valmistamisessa. Suuntaa lounaisosaan (SW) kaupunkia ja mene seinässä olevasta aukosta sisään (toinen kerros, käytä kaupunkiopasta apuna).

  3. Olet nyt junatunnelissa, jossa on täysi tohina meneillään. Mene etelään (S) tunnelia, ja puhu Tegdakille siellä. Hän antaa sinulle harjan (specimen brush) ja rikkalapion (trowel), sekä kehottaa sinua kaivamaan maasta löytyviä muinaisjäännöksiä (artifact).

    Kuva

  4. Muinaisjäännöksiä on kaikenkaikkiaan kuusi. Kun olet kaivanut ne kaikki maasta, mene käyttämään niitä puhdistuspöytään (specimen table), ja ne ovat kuin uusia.

    Kuva

    Vie esineet Tegdakille, ja hän hämmästelee yhdessä Zanikin kanssa niitä. Yksi muinaisjäännöksistä (Ancient Mace) osoittautuu kuitenkin oudoksi. Tegdak lähettääkin sinut yhdessä Zanikin kanssa näyttämään sitä Scribelle.

  5. Suuntaa siis takaisin ylempään kaupunginosaan, tarkalleen ottaen valtuustonsaliin, ja puhu siellä Scribelle. Valitettavasti hän ei osaa kertoa esineestä sen enempää, vaan kehottaa sinua lähtemään puhumaan Goblin Villagen kenraaleille siitä.

    Kuva

  6. Huom! Tässä vaiheessa kannattaa käydä hakemassa pankista ranged/mage-kamppeet, mikäli välttämättä haluat käyttää niitä pian. Suosittelen niiden ottamista, sillä muuten joudut käyttämään bronze boltteja & crossbowia jatkossa.

  7. Ennen kuin poistut kaupungista, mene puhumaan professori Oldakille, jonka talo sijaitsee luoteisosassa (NW) kaupunkia. Mene alakertaan ja puhu hänelle. Oldak teleporttaa sinut ja Zanikin Goblin Villageen varsin hienon animaation kera. Huomaa, että saat saat erityisen teleorbin reppuusi, jolla pääset kätevästi takaisin Dorgesh-Kaaniin.

    Kuva

  8. Puhu kenraaleille. Seuraa mielenkiintoinen keskustelu, jossa selviää että Zanik on ehkä muinoin ennustettu valittu, josta pitäisi tulla uusi Komentaja!

    Kuva

  9. Keskustelun rikkoo ylhäältä vartiotornista ammutut nuolet, jotka tappavat muutaman goblinin. Pelastauduttuanne rakennuksien suojaan muiden tavoin, Zanik kertoo vain sinun olevan kyllin hyvässä paikassa päästäksesi tappamaan tornissa piileksivät tarkka-ampujat turvallisesti.

  10. Kierrä siis kylän talot niiden länsilaidalta (W), ja kapua torniin. Tapa ylhäällä olevat kaksi tarkka-ampujaa, H.A.M Mage (30 lvl) ja H.A.M Ranger (30 lvl) käyttäen joko ranged- tai magic hyökkäyksiä. Välissänne on näet este, joka tekee melee hyökkäykset mahdottomiksi. Voit poimia maassa olevat bronze boltit ja crossbow'n, mikäli sinulla ei ole muita tarvikkeita mukanasi.

    Kuva

  11. Kun tarkka-ampujat ovat kuolleet, huomaat alhaalla kylässä pientä säpinää; Sigmund taistelee Zanikin kanssa. Valitettavasti animaation lopuksi Sigmund onnistuu pakenemaan kidnapaten Zanikin!

    Kuva

    Goblin kenraalit kehottavat sinua menemään Lumbridgen suolle, jossa kaksi goblineiden parasta soturia odottaa sinua. Kersantit Mossfists ja Slimetoesovat suoluolaston sisäänkäynnin luona. Muista ottaa mukaasi valonlähde, ja Ancient Mace!

    Kuva

  12. Mene alas luolastoon ja sitten vielä alas tikkaista. Alas mentyäsi, vartija huomaa teidät ja lähtee hakemaan apuvoimia. Juokse nopeasti eteenpäin ja mene itäseinällä (E) huoneeseen piiloon saapuvia vartijoita.

  13. Odota kunnes vartijat ovat menneet ohitse, ja jatka eteenpäin. Goblin Kersantit taistelevat tästä edes vastaantulevia H.A.M-jäseniä vastaan, joten tärkeintä on että et itse jää kiinni! Senkus vain kierrät vartijat ja menet käytävän päässä olevista tikkaista alas.

    Kuva

  14. Sigmund (lvl 64) on sitonut Zanikin raiteille kuolemaan, ja hyökkää kimppuusi! Hän käyttää protection prayereitä suojatakseen itsensä iskuiltasi, mutta käyttämällä Ancient Macen kanssa stunneja saat hänet altiiksi hyökkäyksillesi. Sitten Sigmund onkin helppo vastus. Voit käyttää myös muita aseita tässä vaiheessa.

    Kuva

  15. Kun Sigmund pakenee taistelun lopuksi, vapauta Zanik. Onneksi olkoon! Questi suoritettu!

    Kuva


Palkinto:

Kuva


- 1 Quest Point
- 3,000xp
- 3,000xp
- Ancient mace, jonka hävitessä voit noutaa Tegdakilta hintaan 1,000gp.

Voit myös käyttää uutta junareittiä Keldagrimin ja Dorgesh-Kaanin välillä, sekä voit ostaa professori Oldakilta teleorbeja Goblin Villageen.

Tehnyt: Finwest, kuvat hankki Vulle. Uudet kuvat by Tuoppu, 07-siirto samoin

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 13:37 01.12.2016